Architecture des odinateurs et reseaux
INTRODUCTION
L'informatique, contraction d'information et automatique, est la science du traitement de l'information. Apparue au milieu du 20ème siècle, elle a connu une évolution extrêmement rapide. A sa motivation initiale qui était de faciliter et d'accélérer le calcul, se sont ajoutées de nombreuses fonctionnalités, comme l'automatisation, le contrôle et la commande de processus, la communication ou le partage de l'information. Ce rapport de fin d’études expose les principes de base sur l’architecture des ordinateurs qui représente l’organisation de ses différentes unités et l’architecture réseaux qui représente des systèmes de mise en commun de l’information entre plusieurs machines. L’architecture des ordinateurs qui est L’architecture des systèmes à microprocesseurs parlera des principes de base du traitement programmé de l’information. La mise en œuvre de ces systèmes s’appuie sur deux modes de réalisation distincts, le matériel et le logiciel. Le matériel (hardware) correspond à l’aspect concret du système : unité centrale, mémoire, organes d’entrées-sorties, etc… Le logiciel (software) correspond à un ensemble d’instructions, appelé programme, qui sont contenues dans les différentes mémoires du système et qui définissent les actions effectuées par le matériel. Quant à l’architecture réseaux, il sera traite des grands principes de l’architecture réseau, de la typologie, des différentes couches réseaux…
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CHAP I : L’ARCHITECTURE DES ORDINATEURS
1. Présentation
L’architecture informatique est l’agencement (organisation) des différents éléments d'un ordinateur. L’architecture se situe sur la carte mère de la machine et comprend un ou plusieurs microprocesseurs, des mémoires caches, d'éventuels coprocesseurs, des circuits d'entrée-sortie et une mémoire centrale. Ces divers éléments sont reliés entre eux par des bus, sortes de voies de circulation de l'information à l'intérieur d'un ordinateur. Le choix d'une architecture est toujours le résultat