Arduino

2163 mots 9 pages
Initiation Arduino
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(extraits du manuel floss : http://fr.flossmanuals.net/arduino/index ) Arduino est une plate-forme de prototypage d'objets interactifs à usage créatif constituée d'une carte électronique et d'un environnement de programmation. Sans tout connaître ni tout comprendre de l'électronique, cet environnement matériel et logiciel permet à l'utilisateur de formuler ses projets par l'expérimentation directe avec l'aide de nombreuses ressources disponibles en ligne. Pont tendu entre le monde réel et le monde numérique, Arduino permet d'étendre les capacités de relations humain/machine ou environnement/machine. Arduino est un projet en source ouverte : la communauté importante d'utilisateurs et de concepteurs permet à chacun de trouver les réponses à ses questions.

Matériel

1

La carte Arduino repose sur un circuit intégré (un mini ordinateur appelé également micro-contrôleur) associée à des entrées et sorties qui permettent à l'utilisateur de brancher différents types d'éléments externes. Il existe un grand nombre de variantes : le Lilipad, pour fixer sur des vêtements, le RBBB qui est une carte très petite et économique etc... http://arduino.cc/en/Main/Hardware le Teensy, ne fait pas proprement partie des cartes Arduino, mais on peut le programmer à partir de l'environnement Arduino. Son processeur est plus puissant, les E/S sont plus nombreuses, il est minuscule et on peut disposer d'un interface USB MIDI natif... http://www.pjrc.com/teensy/ La série Mapple (et compatibles) est une plateforme 100 fois plus puissante. La programmation est similaire à celle de l'Arduino.

Logiciel
L'environnement de programmation Arduino (IDE en anglais) est une application écrite en Java inspirée du langage Processing. L'IDE permet d'écrire, de modifier un programme et de le convertir en une série d'instructions compréhensibles pour la carte.

Quelques exemples d'applications :

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