Call of duty

326 mots 2 pages
Cet article concerne la série de jeux vidéo. Pour le premier jeu vidéo de la franchise, voir Call of Duty.
Call of Duty

Logo officiel de la série

Données clés
Développeur Infinity Ward
Treyarch
Sledgehammer Games
Raven Software
Gray Matter Interactive
Pi Studios
Spark Unlimited
Amaze Entertainment
Rebellion Developments
Ideaworks Game Studio
Nihilistic Software
Ports:
n-Space
Aspyr Media
Demonware
Certain Affinity
Distributeur Activision
Aspyr Media
Données clés
Genre Jeu de tir subjectif
Début de la série Call of Duty
(29 octobre 2003)
Plate-forme

Microsoft Windows/Mac OS X
Nintendo DS
Nintendo GameCube
Nokia N-Gage
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation Vita
Wii
Wii U
Xbox
Xbox 360 iOS BlackBerry

Données clés
Site officiel www.callofduty.com modifier Call of Duty (de l'anglais, signifiant littéralement « L'Appel du devoir ») est une série de jeux vidéo de tir subjectif sur la guerre. La série a été créée par le studio Infinity Ward et est éditée par Activision. Elle prend initialement pour cadre la Seconde Guerre mondiale pour ensuite (depuis le 4e opus) évoluer vers des conflits modernes fictifs.

Le 30 novembre 2009, Activision annonce que la série s'est vendue à plus de 55 millions d'exemplaires[1], notamment grâce au succès sans précédent de Call of Duty: Modern Warfare 2 qui a aligné plusieurs records de ventes aux États-Unis et au Royaume-Uni [2].

Après la sortie de Call of Duty: Black Ops, qui bat tous les records de Modern Warfare 2 la série porte son total à 74 millions d'exemplaires de jeu vendu, avec 49 millions d'exemplaires vendu pour les seuls quatre derniers opus sorti sur consoles HD. La sortie de Call of Duty: Modern Warfare 3 en novembre 2011 va elle aussi battre de nouveaux records, avec près de 30 millions d'exemplaires écoulés toutes plate-formes confondues.

Enfin, le nouvel opus de la série FPS la plus vendue au monde : Call of Duty: Black Ops II est sorti

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