Dissert cit
MPS – Informatique et Objets Numérique Initiation à la programmation orientée objet rogrammation
Lycée Eugène Livet - Nantes TP07-Dessin 3D Dessin
Notation : Réponses aux questions Les programmes et personnalisation Organisation des dossiers sur H Autonomie et lecture énoncé Respect des règles de vie de classe
2H00
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Nom Prénom Classe
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Présentation
A l'aide du logiciel Blender, dessiner un objet 3D simple et l'enregistrer au format ".obj", pour l'utiliser dans une application de réalité augmentée. Difficulté : réutiliser les notions abordées lors des TP précédents, et trouver les méthodes pour aboutir au résultat.
Prendre des notes pour devenir autonome. Répondre directement sur le document et rendre en fin de séance
I. Création de l'objet
1. 2. Ouvrir le logiciel Blender. Enregistrer le tr travail dans le dossier "H:\classe_2D… \votreNom votreNom\MPS-ION… \TP\TP07Blender\". A l'aide des tutoriels proposés et d'internet, prendre en main le logiciel Blender, (maitriser le déplacement des objets, l'insertion d'objets, la modification de la taille des objets, les fonctions de duplication… ), pour créer un dessin objets, personnalisé (exemple compléter le sabre lazer) nnalisé lazer). 3. 4. Enregistrer le travail dans le répertoire de travail, puis exporter au format obj. Donner à votre professeur une version Zippée du dossier TP07-Blender avec votre nom.
Tutoriels : http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/debuter.htm http://blender3dfr.free.fr/tuts.htm http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/index.htm