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382 mots 2 pages
Première Diapo // l'esport Késako
Esport ---> Sport + Eletronique (comme email)
L’eSport, c’est le terme qui réunit le sport électronique, le sport vidéoludique sous une même bannière. En effet, depuis quelques années, on peut assister à des compétitions de jeux vidéo, prenant la forme de grands tournois avec, souvent, des fortes sommes d’argent à la clé. En effet, quel joueur n’a jamais rêvé d’être payé pour jouer à ses jeux vidéo favoris et pour défier les meilleurs joueurs de sa discipline.

Problématique : L'Esport vas t'il devenir le futur du divertissement ?

Deuxième Diapo & Troisième Diapo//evolution de l'esport
Comment c'est crée l'esport ?
Comment peut on en déduire son avenir ?

Aujourd'hui le chiffre d'affaire des JV dépasse celui du cinéma.
Au dépard = simple loisir. Mais il a toujours existé un instinct de compétition. Celui qui fait le plus gros score sur la borne d'arcade.
Le premier vrai tournoi eSport s'est déroulé sur Quake en 1997, avec une Ferrari destinée au vainqueur.
Auparavant il existait déjà des tournois comme le Space invaders Tournament (1980) ou le World Championships de Nintendo (1990) mais les lots étaient symboliques.
C'est l'arrivée, à la fin des années 90, de Starcraft, de Quake puis de Counter Strike en même temps que le développement des lignes internet, que la compétition va se structurer et connaître un plein essor.
Aujourd'hui on remplit des stades de basket ball, des compétions de LoL (image 3).
De grande structure du jeux vidéo se crée de partout et vois naitre des écoute de toute horizon. L'esport est maintenant presque accessible à tout le monde. A passionné et au joueur dévoué.

Quatrième diapo //limite de l'esport
Si l’eSport explose depuis certaines années, c’est d’abord pour l’argent qu’il traine avec lui. Les investisseurs et sponsors se font de plus en plus nombreux, de grandes salles sont louées pour héberger ces tournois et cet amas monétaire a permis à ce sport vidéoludique de se faire

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