E3 animation

15487 mots 62 pages
Quête principale
Après avoir vu le jour en 1991 sur Super Nintendo et avoir subi plusieurs liftings sur d'autres plates-formes, c'est sur DS que débarque la toute dernière refonte de ce monument du RPG. Avec une palette graphique et une difficulté toutes deux revues à la hausse, cet épisode vous narrera le périple de Cécil le chevalier noir, envoyé aux quatre coins du monde à la recherche de cristaux. Accompagné par différents acolytes, cette quête se révèlera bientôt être pour lui une véritable prise de conscience sur ses convictions profondes. Ainsi, comme tout RPG qui se respecte, vous progresserez sur une terre parsemée de donjons et de cavernes à explorer, constamment infestées d'ennemis. Prendre part à ces combats incessants sera primordial si vous souhaitez faire évoluer le niveau de vos personnages, ce qui augmentera ainsi chez eux de nombreuses facultés physiques, influant directement sur leur capacité à se défendre ou attaquer. De manière générale, en outre d'être accompagné d'autres combattants de sa trempe, Cécil, un attaquant plutôt physique, sera épaulé de mages maîtrisant la magie blanche ou noire. Les combats se déroulent ainsi à tour de rôle, et il vous faudra user judicieusement des qualités de chacun pour obtenir une victoire sans encombre. A chaque halte dans une nouvelle bourgade, pensez à dépenser votre argent pour optimiser au mieux l'équipement de chacun et faire le plein d'items dans votre inventaire. N'hésitez pas enfin à enchaîner les combats qui se présenteront à vous et à éviter de fuir en pensant gagner du temps, car vous pourriez avoir une mauvaise surprise lorsqu'il vous faudra affronter un ennemi coriace. Cette soluce vous indiquera à chaque début de paragraphe le niveau moyen à détenir avant de progresser davantage, afin d'éviter toute mauvaise surprise et que vous ayez les reins assez solides pour faire face à l'ennemi.
Château de Baron
Niveau moyen conseillé : 10

Au tout début de la partie, vous retrouvez le chevalier noir

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