Etude politique stratégique capcom
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ARCADE UN CONTRE UN MULTI-JOUEURS MISSION
ARCADE UN CONTRE UN MULTI-JOUEURS MISSION
LEVEL 1
Presentation
1983 Siège Social Secteur Activité Création de la société Capcom Co, Lt Osaka (JAPON) Jeux Vidéo Développement de jeux vidéo et des systèmes d'arcade L’ évolution rapide du marché ne risque-telle pas de mettre en péril la survie de l’entreprise?
Problématique actuelle
LEVEL 2
le SECTEUR EN QUElQUES CHIFFRES...
(million d’euros)
2010 Home console Handheld Console Total 9 034 3 412 12 446
2011 6 502 3 573 10 075
2012 6 119 3 745 9 864
2013 9 355 4 486 13 841
2014 11 556 5 649 17 205
Growthrate
- 18,9%
- 19,1%
- 2,1%
40,3%
24,3%
2010
2011
2012
2013
2014
Mobile Games
5 930
7 449
8 801
9 992
11 040
Evolution du marche en fonction des supports
2 grosses licences pour jeu arcade (Street fighter, Megaman)
Déclinaison vers console 5ème génération (PS1)
Déclinaison vers console 6ème génération (PS2)
Déclinaison vers mobiles
1967: Première console, la “Brown Bow”
1972 Premier jeux arcade
1er jeu arcade
1998 Première GameBoy en couleur 1989 Première GameBoy
2004 Première Console portable à écran tactile 2005 2010
1970
1975
1980
1985
1990
1995
2000
1983 Première console grand public
1994 Première console Support CD 1er jeu console, déclinaison sur console de salon (NES) 3ème génération
2000 Première console Support DVD
2006 Première console à reconnaissance de mouvements
Déclinaison vers console 7ème génération (PS2)
les Enjeux Externes
Phase de transition entre Générations de consoles Dématérialisation Jeux Online Perte de la valeur Perçue