Histoire
POO ou la programmation orientée objet par Cyril Beaussier
Version 1.0a - Juin 2000
La programmation orientée objet
par Cyril Beaussier
Sommaire
PRÉAMBULE ................................................................................................................................................ 3 INTRODUCTION .......................................................................................................................................... 3 DÉFINITION.................................................................................................................................................. 3 TERMINOLOGIE ............................................................................................................................................. 3 EXEMPLE...................................................................................................................................................... 4 CONCEPT DE BASE..................................................................................................................................... 4 CLASSE, MÉTHODE ET OBJET ......................................................................................................................... 4 HÉRITAGE .................................................................................................................................................... 5 CONSTRUCTEUR ET DESTRUCTEUR ................................................................................................................ 6 ENCAPSULATION DE DONNÉES ....................................................................................................................... 6 DURÉE DE VIE ............................................................................................................................................... 6