Ibm dans second life

2385 mots 10 pages
Comment l'organisation de réunions dans Second Life a converti l'élite de la technologie chez IBM en adeptes des mondes virtuels
Synthèse
Un cinquième des coûts et pas de jetlag
Chez IBM, l'Academy of Technology est depuis longtemps à la pointe dans le domaine de la recherche et de l'exploration de nouvelles formes de technologie. Fin 2008, la Conférence sur les mondes virtuels puis l'Assemblée annuelle de l'organisation ont été hébergées dans un environnement sécurisé sur Second Life, dans un espace de conférence tout spécialement créé par IBM pour l'organisation des discours, des groupes de travail, une simulation du Green Data Center, une bibliothèque, ainsi que diverses zones réservées aux réunions. Avant la conférence, plus de 200 participants ont reçu une formation de base sur Second Life afin de pouvoir communiquer et se déplacer aisément dans le monde virtuel. IBM estime que le retour sur investissement de la Conférence sur les mondes virtuels a été d'environ 320 000 US$ et que l'Assemblée annuelle s'est déroulée parfaitement, pour un cinquième des coûts d'un événement organisé dans le monde réel. De nombreux employés d'IBM ont préparé le terrain pour l'organisation de conférences virtuelles futures et sont ainsi devenus des adeptes de cette technologie.
Les mondes virtuels éveillent la curiosité de l'Academy of Technology chez IBM
330 innovateurs et maîtres à penser, situés aux quatre coins de la planète et répartis parmi les 200 000 employés de la section technique, composent la prestigieuse Academy of Technology (AoT) d'IBM. La mission des membres de l'AoT est de servir de leadership technique à IBM : identifier et poursuivre les opportunités et développements techniques, améliorer la base technologique d'IBM, et développer la communauté technique d'IBM.
L'AoT est toujours à l'affût de nouvelles formes de technologies et les mondes virtuels sont sur son radar depuis longtemps. Fin 2007, il était clair pour plusieurs personnes du groupe que les

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