Jeux video

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  • Publié le : 14 décembre 2010
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ETUDE DU MARCHE DES JEUX VIDEO

Introduction :

Marché étudié :

Tendances du marché :

I- Analyse de la demande

A- Analyse de la demande quantitative

• Poids du marchéfrançais en valeur en 2008, 2009 et 2010 :

• Evolution des ventes sur le marché français de 2007 à 2010 :

• Explications de l’évolution :

• Conclusion sur le type de marché :

B-Analyse de la demande qualitative

• Qui joue ?

o Profil type :

o Explications du nouveau profil :

o Acheteurs :

o Prescripteurs :

•Pourquoi jouent-ils ?

o Motivations :

o Freins :

• Quand les produits sont-ils en général achetés ?

II- Analyse de l’offre

A- Analyse des produits

Remarque :Arrondir les résultats de chaque segment à la centaine supérieure.

• Produits présents sur le marché du jeu vidéo (utiliser le fichier : TD4_calcul jeux vidéo) :
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• Poids des segments sur le marché en 2010 (utiliser le fichier : TD4_calcul jeux vidéo) :

o Résultats calculs :

• Evolution des segments depuis2007 (utiliser le fichier : TD4_calcul jeux vidéo) :

o Résultats calculs :

• Analyse des résultats précédents :

B- Analyse des producteurs

• Principaux producteursprésents et consoles vendues sur le marché Français en 2010 (utiliser le fichier : TD4_calcul jeux vidéo) :
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• Calcul des parts de marché en volume en France en2010 (utiliser le fichier TD4_calcul jeux vidéo) :

o Résultats calculs :

• Classement des producteurs sur le marché Français :

o Premier :
o Deuxième :o Troisième :

• Structure de marché :

C- Analyse des distributeurs

Conclusion :

Conseils :
- Reprendre les grandes tendances mises en évidence précédemment ;
- Une...
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