Jeuxvideos et violence

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  • Publié le : 13 octobre 2010
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Depuis leur création au début des années 1980, les jeux vidéos créent
une véritable controverse. On croyait aussi qu’ils allaient rendre les joueurs
isolés de la société ou encore insensibles aux réalités de la vie réelle.
plusieurs se sont imaginés que les joueurs deviendraient automatiquement des machines à tuer. Bien que tout ceci ne soit que des suppositions, des rumeurs ou des craintes,les jeux vidéo ont bel et bien de l’influence sur les personnes qui y jouent.
Mais quelle est cette influence? Est-elle bonne ou mauvaise?

Personnellement, je crois que l’influence des jeux vidéos peut être à la fois
bénéfique et malsaine, selon les personnes, les jeux auxquels ils jouent ainsi que
de l’utilisation qu’ils en font.

La violence
La violence est un des aspects les plusimportants dans les jeux vidéos.
On la voit sous plusieurs formes, que ce soit de la violence gratuite ou justifiée,
des meurtres ou de la violence mineure, elle demeure présente dans plus de la
moitié des jeux existants. Cette violence a bien évidement des conséquences sur
le joueur.

Elle existe sous plusieurs forme au sein des jeux.

Verbale avec des insultes (gta)

Justifié c’est a direque les acte de violence sont censé etre benefique, fait pour une cause juste (guerre contre un ennemie)

Détourné c'est-à-dire que se sont des jeux sans grande violence comme dans le s jeux d’infiltration ou c’est une violence discret car le but et de se faire le moins remarqué donc on va tuer ou assomer quelques personne mais sans qu’il y est d’effusion de sang ( mais ce n’est pas forcément laviolence la moin grave car pour certain elle ne fait que de développer l’instinct de violence )

Ou alor elle peut etre gratuite, plusieur titre propose des scénario ou l’on doit tuer tout ce qui bouge sans autre raison que d’atteindre les objectif du jeu, la on ne parle pas de soldat ni d’extraterrestre ou de terroriste mais de civils innocents dont la seul faute et de se trouver sur notrechemin,on s’habitue donc a tirer sur des humain sans se poser de question, comme dans le jeu gta

* on la retrouve meme dans le sport avec nfl ou ufc

On a efalement des jeux défouloire on peut exprimer sa violence en détruisant des objet ou en frappant des personnalité politque ou des star (uzinagaz)

La technologie permet de réaliser des jeux qui sont de plus en plus
beaux etréalistes et donc par conséquent, les personnages qui s’effondrent après
que vous leur avez tiré une balle dans la tête sont aussi beaucoup plus réalistes,
ce qui accroît de beaucoup les chances que des incidents surviennent. Qui dit jeux
plus réalistes dit plus de plaisir mais dit également réactions plus vives et plus de
chances d’être affecté négativement par le jeu.

Quelques exemples de jeuxemblématiques du genre :

En 1993 sortie du jeux DOOM , premier jeux a la premiere personne ou l’on évolue en se placant dans la peau de l’avatar (on voit se que le personnage voi ) avec l’arme devant les yeux, ce jaux a sa sorti a crée un très forte polemique, les personnes pensait que les joueur allaient devenir des assasins.

On a ensuite d’autre jeux comme call of duty ou l’on refait lesguerre , dont aujourdhui dans la derniere édition la guerre contre le terrorisme. Qui est le jeu le plus vendu sur console

Gta qui est un jeu emblematiique et qui regroupe toutes les forme de violences, on incarne donc un membre de la mafia et ou on doit effectuer toute sorte de mission meutre vol braquage… dans le dernier le jeu nous laisse parfois choisir entre la mort et la vie de lapersonne ce qui influence l’histoire

Counter strike en ligne guerre contre le terrorisme qui réuni plus de millions de joueurs

Splinter cell ou métal gear solid jeu d’infiltration

Résultat des études

Les résultats des études menées sont plutot flou , et s’articulent autour de deux théories celle de la assimilation et celle de la catharsis (qui consiste a pouvoir se défouler grâce...
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