Les jeux vidéos renforcent-ils la violence des jeunes qui s'y adonnent ?

Pages: 5 (1169 mots) Publié le: 23 mars 2011
Dissertation:
"Les jeux vidéos renforcent-ils la violence des jeunes qui s'y adonnent ?"
"Un adolescent sud-coréen a tué sa mère qui lui reprochait de passer trop de temps devant les jeux vidéo, avant de se suicider, a indiqué mardi l'agence Yonhap." www.belga.be
On ne compte plus le nombre d'article de ce genre dans les journaux. Les jeux vidéos renforcent-ils la violence des jeunes qui s'yadonnent ? Ils faut bien sûr différencier les types de jeux vidéos, les jeux vidéos ne sont pas le seuls à renforcer la violence chez les jeunes, mais aussi les différents joueurs, le rôle des parents et de l'éducation, la normalité de la violence dans notre société.

Tout d'abord, les jeux vidéos sont un divertissement tout à fait classique, c'est aussi normal que de regarder la télévision.Jouer à un jeu vidéo, ce n'est pas que regarder un écran ou commander un personnage virtuel ou évoluer avec ce dernier dans un monde imaginaire, mais c’est aussi résoudre une énigme, prendre des décisions, rencontrer différentes nouvelles situations, réfléchir d’une certaine et nouvelle manière. On joue pour stimuler ses sens, son imagination et, aussi occasionnellement, son intellectuel d'unemanière unique propre aux jeux vidéo. Les jeux vidéos nous demande une grande dose de concentration, de réflexe, de rapidité, de précision). Mais n'oublions pas que depuis quelque année on peut aussi faire du sport grâce aux jeux vidéo. On peut faire un régime car la console peut calculer le nombre de calories dépensé pendant l'activité physique que nous propose le jeu.

Après, ils faut bien sûr avanttout différencier les types de jeux vidéos. Il y a les jeux de sports, de réflexions (faisant appelle à l'intelligence, il faut résoudre des énigmes, puzzles...), de stratégies (il faut diriger des armés faire aller juste qu'à la victoire, demande une réflexion habile), de aventures (découvrir un monde à la d'un personnage et devenir le meilleur), de simulations (on doit diriger un endroit,gérer un parc ...), de rôles (incarnation d'un personnage et devenir le meilleur) et enfin les jeux d'actions (jeux où l'on doit tuer l'ennemi pour gagner). Il y a donc une multitude de jeux de différents styles qui regroupent tout les âges.
Ensuite, tous les jeux vidéos ne se jouent pas tout seul. Au contraire, la plupart des jeux qui sur console non portable, peuvent et sont conseillé à jouer àplusieurs . Les jeux vidéos ne sont pas tous violent et augmente l'insociabilité du jeune qui y joue. Et contrairement à ce que pensent certains parents, ils favorisent l'entraide entre les jeunes, une convivialité s'installe souvent pendant le jeu. Les jeux vidéos sont d'ailleurs utilisé dans certains domaine médical comme outil thérapeutique. En effet, on utilise les jeux vidéos pour les patientsatteints de trouble déficit de l'attention, d'autisme, de troubles psychotiques et aussi étonnement des personnes souffrante d'agressivité en leur montrant qu'on ne gagne pas tout le temps en utilisant la violence. Bien sûr les jeux utilisés ici ne sont pas tous disponible dans un magasins de jeux vidéos

Mais on ne peut pas dire que les jeux vidéos sont les seuls facteurs qui renforcent laviolence chez les jeunes. Les médias, la télévision et les films ont aussi leur par de responsabilité. Les médias propagent l'informations que tel ou tel adolescent ait fait ça à cause des jeux vidéos, va donner l'envie à d'autres d'imiter ses derniers. Ensuite, la télévision et les films à caractère violent, vont provoquer chez les jeunes l'envie aux jeunes de faire comme leur idole, sans vraiment serendre compte que tout est faux. Surtout que la technologie évolue et que le virtuel (les graphismes, la maniabilité ...) Sont de plus en plus réaliste. On a donc encore plus de difficultés à faire la différence entre les deux.
Ils ne faut pas mettre tout les adolescents dans le même sac, car ce n'est qu'une infime partie des jeunes qui jouent à des jeux vidéos qui commente un acte violent à...
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