Rapport drainer kingdom

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  • Publié le : 24 décembre 2011
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Règlement « Drawer’s Kingdom »

Qu’est-ce que la « Drawer’s Kingdom » ?
Drawer’s Kingdom est une classe réunissant tous les intéressés de l’apprentissage du dessin en tout genre. C’est donc un ensemble de cours étendus sur toute l’année et faisant partie intégrante des activités parascolaires de l’ENCG-J.

Mais, la « Drawer’s Kingdom » est aussi une compétition, et surtout un JEU ! … Puisquetous les apprentis seront confrontés lors de quelques séances à des challenges ainsi qu’à un parcours d’aventure leur permettant d’évoluer dans un environnement inspiré des RPG. Les RPG ou « Role Playing Games » (jeux de rôles) sont donc des jeux se basant sur l’évolution d’un personnage par des points d’expérience, dans un univers d’Heroic-fantasy. A citer quelques célèbres jeux comme : FinalFantasy, Dragon Quest, DOFUS, Magna Carta,…etc.

Apprendre c’est BIEN … Jouer c’est MIEUX !
Les cours sont la base de l’expérience acquise par les apprentis, les manquer ne fera que retarder leur évolution afin d’atteindre leur objectif.
Puisque c’est un jeu, il existerait donc un objectif …GAGNER … et donc une récompense ! Les apprentis devront donc se battre pour décrocher le titre vainqueur.Quelle est donc cette récompense ?
Gagner à la « Drawer’s Kingdom » mène à dire gagner l’un des deux titres :
« Lord of The Dark Charcoal » ou encore « King of The Bright Pencil ».

Yin ou Yang ? … Quel côté choisir ?

Malheureusement, maître YODA ne sera pas là pour vous conseiller et vous orienter, libre à vous de choisir quel côté de la force vous allez rejoindre ! Vous serez sûrementtenté par les ténèbres et rejoindre le rang des vilains, comme vous pourrez sauver votre âme et accepter que la lumière vous guide afin de vous ranger du côté des paladins.
Votre style de dessin jugera quel côté vous rejoindrez, selon votre penchement pour le style favoris:

Dark Style : Gore, macabre, démoniaque, combat, farce, ténébreux, … etc.
Bright Style : Joie, humour, amour, amitié,fantaisie, … etc.
== Le style sera décidé en accumulant un maximum de marqueurs « blancs » ou de marqueurs « noirs ».

Comment évoluer ?
Quelques fois des challenges vous seront proposés par votre instituteur ou par l’un de vos rivaux. En acceptant ce challenge vous pourrez acquérir des points d’expérience qui vous permettront de vous hisser afin d’atteindre l’un des deux titres visés.Les points vous seront attribués comme suit :
• Normal challenge (défi entre rivaux) ============== 20 exp

• Global challenge ============================= 50 exp

• Enigma (Jeux proposés par l’instituteur, les concurrents sont choisis aléatoirement par tirage au sort) =========== 30 exp

• Acclamation (vote fait par les étudiants de l’ENCG-J ne faisant pas partie de la Drawer’s Kingdomsur Facebook) ============== 10 exp

• Examination (l’examen final) ==================== 10 exp pour chaque point attribué à la copie d’examen.

• Doppleganger (copier un dessin à partir d’une source)  10 exp

• Knight’s missive (participer par l’apport d’une nouvelle info, sous forme de courte présentation, concernant : la musique, l’art, … Bref ! Une info cool et non barbante)========================================== 10 exp

• Amnesia (un challenge consistant en la mémorisation d’une image et sa reproduction le plus fidèlement possible à l’original, avant le temps imparti) ======================= 40 exp

Qui dit « évoluer » … dit « niveaux » !
Les points d’expérience permettront à chaque personne d’atteindre différents niveaux et d’évoluer !
Les évolutions selon lesniveaux sont :
• Niveau 0 ======== « Enrôlé » ==== 0 exp
• Niveau 1 ======== « Soldat » ==== 50 exp
• Niveau 2 ======== « Capitaine » ==== 120 exp
• Niveau 3 ======== « Commandant » ======== 430 exp
• Niveau 4 ======== « Lieutenant-colonel » ==== 850 exp
• Niveau 5 ======== « Colonel » ============= 1000 exp
• Niveau 6 ======= « Général » ============= 1200 exp
• Niveau 7 =======...
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