Reminder asm

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Reminder
jeudi 29 mars 2012
12:24
 
SEGMENT .bss ;(Variables)
Variable resb 1
 
SEGMENT .data ;(Constantes)
Constante db 1
 
SEGMENT .text
; Ecran mode texte (Debut)Mov ax,03Int 10h |; pour finirMov ax,0x04c00Int 21h |
 
Mov bh,0 ; page d’affichageMov bl,8h ; couleur texteMov cx,1 ; nombre de répétitionsMov dl,0 ; colonneMov dh,0 ; ligne  |
; position du curseur …Movah,02hInt 10h |
 
  | Lire | Afficher |
Char(al) | Mov ah,07hInt 21h  | Mov ah,09hInt 10h; Ascii |
String(dx) | Mov ah,0ahInt 21hMettre dans dx @de reception  | Mov ah,09Int 21h; terminée par $|
 
Div op8
AX/op8 = al comme quotient et ah comme reste
 
Div op16
DX:AX/op16 = aX comme quotient et DX comme reste
 
 
 
NOTES
Ascii : 0  48
A  65
a  97

 
ModeGraphique
 
;permet d init en mode graphique 640*480
Mov ax,12h
Int 10h
 
AL<-couleurs
BH<- page
CX<- Colonne
DX<-Ligne
 
;afficher le pixel
Mov ah,0ch
Int 10h
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Need
SEGMENT .bss
 
col resw 1
ligne resw 1
sizeH resw 1
sizeL resw 1
inter resw 1
 
delay: ;Temporiasation = DX x (1/60s), aucun registre n'est modifié pushaMOV CX,DX MOV DX,03DAh ; port dont le bit 3 correspond au spot.att0: IN AL,DX ; lire le port 03DAh TEST AL,8 ; masquer le spot JZ .att0 ; attendre 0 =balayage ‚cran (descente).att1: IN AL,DX ; lire le port TEST AL,8 ; masquer le spot JNZ .att1 ; attendre 1 = retour vertical loop .att0 popaRET |
line: pusha mov cx,[col] mov si,[sizeL] add si,cx mov al,01 mov bh,0 mov dx,[ligne] mov ah,0ch lne: int 10h add cx,1 cmp cx,si jbe lne popa ret|

coll: pusha mov dx,[ligne] mov si,[sizeH] add si,dx mov al,01 mov bh,0 mov cx,[col] mov ah,0ch lne2: int 10h add dx,1 cmp dx,si jbe lne2 popa ret |...
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