Second life

3795 mots 16 pages
I. Le principe

1. De quoi s'agit-il?

C'est un univers virtuel en ligne dans lequel on évolue avec son personnage. Toute personne disposant d'un ordinateur connecté à internet peut s'inscrire et jouer. On peut visiter le monde qui nous entoure, faire des rencontres avec les autres personnes présentes, acheter des objets...Il n'y a aucun but à atteindre autre que celui de faire vivre son personnage.
On pourrait le comparer au mélange du jeu les “SIMS” et du logiciel de “chat MSN”.
C'est ainsi le plus grand “chat” jamais conçu, “chat” en 3D, attirant plus de 3 millions de personnes du monde entier. Second Life est un monde virtuel dit «persistant» : il continue d’évoluer même quand on est déconnecté. La majeur partie du monde virtuel est crée par ses joueurs. Les utilisateurs peuvent voler, modifier leur apparence comme ils le veulent et créer des objets (vêtements, architecture...). Chaque élément de Second Life fait partie d'une des trois catégories:
✗ les avatars: ce sont les représentations virtuelles des utilisateurs. Il peut être modifié à volonté, en taille et en proportion
✗ les objets: ils sont fabriqués par les utilisateurs à partir de formes géométriques, et travaillés de diverses façons
✗ les terres: elles sont divisées en trois grands continents et d'une myriade d'îles indépendantes. Toutes sortes de mini-industries se sont créées à l'intérieur du monde de Second Life : discothèques, casinos, prostitution virtuelle, jeux vidéo, immobilier et architecture, jeux de rôle, etc.

L'économie de Second Life repose sur la monnaie locale, le Linden Dollar (L$): chaque abonné payant de Second Life en reçoit chaque semaine, ce qui leur permet d'acquérir des objets, des biens mobiliers et immobiliers, ainsi que des services auprès des autres utilisateurs.
2. Comment devenir résident de Second Life

Avant de pouvoir débuter sa nouvelle vie et devenir résident de Second Life, il faut commencer par télécharger le logiciel sur le site officiel.

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