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les

débouchés
D
ifficile de cerner avec précision le secteur du Web, car aujourd’hui, Internet est partout ! S’il est impossible d’évaluer précisément le nombre de salariés du domaine, une chose est sûre : en France, on compte près de 32 millions d’internautes qui, chaque jour, s’informent, échangent des données, téléchargent de la musique et des films, ou font des achats en ligne. Du côté des entreprises, le recours au Web est tout aussi massif. La quasi-totalité d’entre elles utilisent le réseau pour communiquer et échanger avec leurs fournisseurs et leurs clients en temps réel. Et 60 % des sociétés, quels que soient leur taille et leur secteur d’activité, possèdent leur propre site. Un chiffre en constante progression.

Les acteurs d'Internet et des jeux vidéo
Sociétés de commerce en ligne, éditeurs de jeux vidéo, agences de création, studios d’animation… le monde du numérique est composé d’entreprises de toutes tailles dont les activités sont très diverses.

Le nombre de sites marchands explose
40000 35000 30000 25000 20000

Des entreprises 100 % Web
Les acteurs les plus emblématiques sont sans doute les pure players, c’està-dire les entreprises dont l’activité se déroule exclusivement sur le Web. Google, Yahoo, Amazon, Lastminute… les exemples ne manquent pas. Si beaucoup de ces sites sont nés aux États-Unis, il existe aussi des réussites françaises, en particulier dans le domaine du commerce en ligne, comme Cdiscount, MisterGoodDeal, Pixmania ou Ventes-privees.com. En quelques années, l’e-commerce s’est imposé comme une nouvelle façon de consommer : en trois ans, de 2004 à 2007, le chiffre d’affaires du commerce en ligne est passé de 5,7 à 16 milliards d’euros !

36 900

23 900 15 200

15000

9 300
10000 5000 0

2004

2005

2006

2007

Source : Fédération du e-commerce et de la vente à distance (FEVAD), 2008.

12 l 2009 l Les métiers d'Internet et des jeux vidéo onisep.fr

l’emploi
Les web agencies
Pour concevoir des

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