Video gameplay terran

Disponible uniquement sur Etudier
  • Pages : 5 (1048 mots )
  • Téléchargement(s) : 0
  • Publié le : 9 avril 2009
Lire le document complet
Aperçu du document
Caractéristiques Starcrat 2 : Video Gameplay Terran

I ' Batiments

Command center : (Structure-Mechanical)

Vie : 1500 HP
Possède de base 5 SCV
Produit les unités : SCV
File d’attente Max : 5

Améliorations :
[pic] NC

[pic]Planetary Fortress (Forteresse planétaire) : Transforme le Command center en Planetary Fortress qui permet de défendre la base avec une grande puissance de feumais est incapable de voler sous cette forme

[pic] Factory : (Structure-Mechanical)

Vie : 1250 HP
Produit les unités : Siege Tank, Viking, Cobra
Extensions : TechLab et Reactor

Barrak (Caserne) : (Structure-Mechanical)

Vie : 1000 HP
Produit les unités : Marine, Medic, Ghost
File d’attente Max : 1 en cours de production et 5 en file d’attente (sinon c’est 7 ^^)
Extensions : TechLab et Reactor

[pic]

Bunker : (Structure-Mechanical)

Vie : 350 HP

[pic] Supply Depot : (Structure-Mechanical)

Vie : 500 HP
Description : Dépôt permettant d’augmenter la limite du nombre d’unité
Capacité :
- [pic]Lower 
[pic]Couts ??? : 1
Description : Peut se mettre sous le sol pour laisser passer les unités ou bloquer le passage de l’ennemi.

-[pic]Raise 
[pic]Couts ??? : 1
Description : Remonte de sous le sol pour former un barrage.

Sensor Tower (Tour de Detection) : (Structure-Mechanical)

Vie : 200 HP
Capacité :
Détecteur [pic]

Amélioration :
Radar Tower (Tour radar)
Vie : 500 HP
[pic]Couts minerai : 75
[pic]Couts gaz : 75
[pic]Couts ???: 8
Capacité : Détecteur longue portée et radar [pic][pic]
Le Radar Tower révèle les unités avec une longue portée. Il révèle également les unités cachés (camouflé ou dans le brouillard). La position du Radar Tower est révélé à tous les jours mêmes les ennemis.

Extensions

[pic] TechLab : (Structure-Mechanical)
Vie : 400 HP
Pouvoirs (humanoides) :

-[pic]Research Stim Pack (T):
[pic]Couts minerai : 100
[pic]Couts gaz : 100
[pic]Couts ??? : 70
Capacité : Permet aux marines d’utiliser la capacité du Stim Pack (Stimulus). Il cause 10 points de dégâts mais accroit la rapidité d’attaque et de mouvement durant un court instant

- [pic]Research U-239 shelle (U) :
[pic]Couts minerai : 150
[pic]Coutsgaz : 150
[pic]Couts ??? : 80
Capacité : Augmente la portée de tir du marine de 4 à 5

- [pic]Research Combat Shield (W) :
[pic]Couts minerai : 150
[pic]Couts gaz : 150
[pic]Cout ??? : 110
Capacité : Augmente la vie des marines de 15 points

- [pic]Research Flare (R) :
[pic]Couts minerai : 100
[pic]Couts gaz : 100[pic]Cout ??? : 70
Capacité : Permet aux médics d’utiliser le flare. Le flare permet de voir le champ de vision de la cible durant 10 secondes

- [pic]Research Caduceus Reactor (D) :
[pic]Couts minerai : 150
[pic]Couts gaz : 150
[pic]Cout ??? : 140
Capacité : Augmente l’énergie du médic de 50 points

Pouvoirs (véhicules) :

- [pic]Fighter Tech :[pic]Couts minerai : NC
[pic]Couts gaz : NC
[pic]Couts ??? : NC
Capacité : NC

- Siege Tech :
[pic]Couts minerai : NC
[pic]Couts gaz : NC
[pic]Couts ??? : NC
Capacité : NC

Reactor : (Structure-Mechanical)

Vie : 400 HP
Capacité : Donne une file d’attente supplémentaire (2 en production et 7 autres en attente)

II ' Unités

[pic]VCS : (Flashy-Mechanical-Hover)

Vie : 60 HP
[pic]Couts minerai : NC
[pic]Couts gaz : NC
[pic]Couts ??? : NC
[pic]Place unité : NC
Description : NC
Upgrade : NC

Construction de base :

Construction évolué :

[pic] Marine : (Flashy)

Vie : 40 HP
[pic]Couts minerai : 50
[pic]Couts gaz : 0
[pic]Couts ??? : 10
[pic]Place unité : 1
Description :...
tracking img