L'histoire de warhammer

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Sources
Warhammer Battle :
- WFB : Livre de Règles (le chiffre indique la version)

- Warhammer Armées (le chiffre indique la version) :

- BR : Bretonnie
- CH : Chaos
- CV : Comtes Vampires
- EM : Empire
- EN : Elfes Noirs
- ES : Elfes Sylvains
- HE : Hauts Elfes
- HL : Hommes Lézards
- ME : Mercenaires
- MV : Morts Vivants
- NA : Nains
- OG : Orques etGobelins
- RdT : Rois des Tombes
- RO : Royaumes Ogres
- SK : Skavens
- Warhammer Contrées :
- WCL : Lustrie
- Autres :
- CdC : Champions du Chaos (supplément à CH5)
- DS : supplément à la Campagne Dark Shadows (été 2001)
- TdC : supplément à la campagne Tempête du Chaos (été 2004)
- TdCI : chronologie des évènements de la campagne Tempête du Chaos (source internet :http://stormofchaos.fr.games-workshop.com/introduction/storysofar/default.htm)
- CNM : supplément à la campagne La Conquête du Nouveau Monde (été 2005)

Warhammer, le Jeu de Rôle
- WHFRP : Livre de Règles (le chiffre indique la version)
- Suppléments :
- MI : Middenheim, la Cité du Loup Blanc
- P&A : Pierre et Acier
- QPK : Il y a quelque chose de pourri à Kislev

Autres
- MO : Mordheim (Livrede Règles)
- WD : White Dwarf édition française (suivi du numéro)
- WDUK : White Dwarf édition anglaise (suivi du numéro)

HISTOIRE DU VIEUX MONDE.

|-20000 | |Le grand Age des Glaces. Les deux hémisphères sont, en grande partie, recouverts |WHB2 |
| | |d'immenses glaciers. Aux pôles, la glace atteint plusieurskilomètres d'épaisseur. Au | |
| | |nord, elle s'étend sur tout le Vieux Monde, au sud, elle couvre la majeure partie de | |
| | |l'Océan Méridional et la moitié de la Lustrie. | |
| | |Toutes les espèces duMonde Connu vivent dans les régions équatoriales de Cathay, les | |
| | |Terres du Sud et de Lustrie. Les Terres Sombres sont fertiles et hospitalières. La | |
| | |civilisation n'existe pas, les espèces intelligentes vivent de la chasse, utilisant de |WHB2 |
| ||grossiers outils de pierre. | |
| |Pygmées |Crash d’un vaisseau spatial sur la planète. La responsabilité d’un groupe dans l’accident |WDUK100 |
| | |devient vite sujet de dispute et de conflit, et les désignés responsables finissent ||
| | |dévorés par leurs compagnons. Ces survivants perdirent rapidement leur technologie. Ils | |
| | |sont les ancètres des tribus Pygmées de Lustrie. | |
|-15000 | |Les Anciens arrivent sur le Vieux Monde en passantpar les portails interdimensionnels, |HL6 (DS) |
| | |situés aux pôles. Ils s'installent en Lustrie, et font de l'île d'Albion une de leurs | |
| | |résidences. | |
| |Hommes-Lézards |Naissance dela première génération de Slanns, et création des premiers Saurus à partir |HL6 |
| | |d'espèces indigènes, puis des premiers Skinks et Kroxigors. | |
|-10000 | |Les Anciens étendent leur domination sur tous les peuples de la planète. |HL6 |
|...
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