1 Ch1
Ch. 1 : Généralités
1) Mots-clefs, notions centrales
Dématérialisation
Les objets perdent leur matérialité avec l’essor du numérique
Obsolescence programmée
Le matériel informatique et électroménager a une durée de vie fixée d’avance par les fabricants
Matérialité
Caractère concret, qu’on peut sentir, toucher
Détournement de l’objet
L’objet peut servir à autre chose que sa fonction utilitaire initiale (devenir un objet décoratif par exemple)
Objets patrimoniaux
Les objets qui représentent le patrimoine, que ce soient des objets nationaux (mobilier de l’Etat, par ex.) mais aussi des objets culturels (le béret)
Fétichisme
Attachement pathologique à un objet
Cabinet de curiosités
Lieux de collection qui, au 17e et 18e siècles, rassemblaient aussi bien des objets naturels bizarres ou atypiques que des animaux empaillés
Objet connecté
Objet « intelligent » dont les informations sont compilées, transmises et consultables
Objet transitionnel
Objet qui représente la présence rassurante d’une personne. Généralement, il s’agit du « doudou » représentant la mère pour l’enfant
Imprimante 3D
Imprimante capable de construire des objets à partir de fichiers informatiques
2) Citations
« Objets inanimés, avez-vous donc une âme
Qui s’attache à notre âme et la force d’aimer ? »
Alphonse de Lamartine,
Méditations poétiques,
19e siècle
« Ce n’est point dans l’objet que réside le sens des choses mais dans la démarche »
Antoine de Saint-Exupéry,
Courrier Sud,
20e siècle
« le poète ne doit jamais proposer une pensée mais un objet, c’est-à-dire que même à la pensée, il faut faire prendre une pose d’objet. »
Francis Ponge,
Proêmes,
20e siècle
3) Fonctions des objets
Exemple
Action
Fonction
Marteau
Marteler
Utilitaire
Drapeau
Représenter
Symbolique
Photo de famille
Se souvenir
Affective, mémorielle
Objet de star
S’identifier
Métonymique
Objet de luxe
Se valoriser
Narcissique
Objet personnalisé