algorithme
Christophe ROSSIGNOL∗
Année scolaire 2013/2014
Table des matières
1 Un peu de vocabulaire
2
1.1
Qu’est-ce qu’un algorithme ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
1.2
Variable, affectation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
2 Des structures importantes
3
2.1
l’instruction conditionnelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
2.2
La boucle itérative . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5
Liste des algorithmes
1
2
3
4
5
6
∗ Ce
Image par une fonction . . . . . .
Triangle rectangle en C . . . . .
Image par une fonction en tenant
Jeu de Pile ou Face . . . . . . . .
Table de multiplication . . . . . .
Calcul d’une somme d’entiers . .
. . . . . .
. . . . . . compte de
. . . . . .
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. . . . . . . .
. . . . . . . . l’ensemble de
. . . . . . . .
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. . . . . . définition . . . . . .
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6
en préliminaire :
Activités : Activité 1 1 et 2 2 page 10 [TransMath]
1
Un peu de vocabulaire
1.1
Qu’est-ce qu’un algorithme ?
Définition : Un algorithme est une suite finie d’opérations élémentaires, à appliquer dans un ordre déterminé, à des données. Sa réalisation permet de résoudre un problème donné.
Exemples : suivre une recette de cuisine,