Amphitryon
Lecture analytique
Introduction
1. Situation du passage dans son contexte littéraire et historique, au sens large
Situation du passage dans la pièce, rappel des informations nécessaires à la compréhension du passage.
L’Amphitryon de Molière a pour source l’Amphitryon de Plaute, auteur latin du IIIè-IIe s. avant J-C. C’est une pièce en trois actes et en vers, jouée pour la première fois en 1668, juste avant l’Avare, alors que s’achève la guerre de Dévolution menée par Louis XIV.
Comme le prologue qui la précède, la scène 1 de l’acte I participe à l’exposition. Il s’agit d’un monologue mené par Sosie, le valet d’Amphitryon, valeureux général thébain en guerre contre les habitants de Télèbe. Il est chargé de porter un message à Alcmène, la femme d’Amphitryon, celui de son retour et de sa victoire. Il ne sait pas ce que le prologue vient d’apprendre aux spectateurs : que Jupiter, sous l’apparence d’Amphitryon, vient de passer la nuit avec Alcmène, et que le messager de Jupiter, Mercure, a pris son apparence à lui. Il ne sait donc pas encore qu’il n’aura jamais à jouer le rôle de messager, qu’il improvise dans cette scène où il emprunte également le rôle d’Alcmène.
2. Problématique
Quelle fonction peut-on attribuer à ce jeu de rôles mené par Sosie ?
3. Annonce du plan Dans une première partie, nous verrons le potentiel comique de ce jeu de masques, dans une deuxième partie l’éclairage qu’il apporte sur cet esclave, avant d’aborder dans une troisième partie les finalités didactiques de ce jeu de rôles.
Plan détaillé de la réponse
I. Le jeu de masques traduit le caractère protéiforme de Sosie et situe la pièce entre la farce et la grande comédie
1. On rit du valet-type des comédies et farces de Molière, hérité des comédies antiques de Térence et Plaute,
- immédiatement reconnaissable à son masque de cuir
- poltron. C’est surtout au début de la scène qu’il exprime sa peur de la nuit, mais aussi au début et à la