ArchitectureMachine

138694 mots 555 pages
SCIENCES SUP

Cours et exercices corrigés
Écoles d’ingénieurs • IUT • Licence 1re, 2e et 3e années

ARCHITECTURE
DES MACHINES
ET DES SYSTÈMES
INFORMATIQUES
3e édition

Alain Cazes
Joëlle Delacroix

ARCHITECTURE
DES MACHINES
ET DES SYSTÈMES
INFORMATIQUES

Linux
Programmation système et réseau
2e édition
Joëlle Delacroix
352 pages
Dunod, 2007

Bases de données et modèles de calcul
Outils et méthodes pour l’utilisateur
4e édition
Jean-Luc Hainaut
440 pages
Dunod, 2005

ARCHITECTURE
DES MACHINES
ET DES SYSTÈMES
INFORMATIQUES
Cours et exercices corrigés
Alain Cazes

Maître de conférences en informatique au Conservatoire National des Arts et Métiers

Joëlle Delacroix

Maître de conférences en informatique au Conservatoire National des Arts et Métiers

3e édition

Illustration de couverture : digitalvision®

© Dunod, Paris, 2003, 2005, 2008
ISBN 978-2-10-053945-1

Table des matières

CHAPITRE 1 • STRUCTURE GÉNÉRALE ET FONCTIONNEMENT D’UN ORDINATEUR

1

1.1

Introduction

1

1.2

Structure et fonctionnement d’un ordinateur
1.2.1 Structure générale d’un ordinateur
1.2.2 La mémoire centrale
1.2.3 Le bus de communication
1.2.4 Le processeur central ou microprocesseur

3
3
4
8
10

1.3

Fonctionnement : relation microprocesseur / mémoire centrale

13

1.4

Un exemple
1.4.1 Le problème
1.4.2 L’ordinateur
1.4.3 Le langage machine

15
15
15
15

1.5

Les unités d’échanges

16

1.6

Conclusion

17

PARTIE 1 • PRODUCTION DE PROGRAMMES
CHAPITRE 2 • DU PROBLÈME AU PROGRAMME MACHINE

23

2.1

23
23
25

Du problème au programme
2.1.1 Rappel du rôle d’un ordinateur
2.1.2 Problème, algorithme, programme et instructions

VI

Architecture des machines et des systèmes informatiques

2.2

Les différents niveaux de langage de l’ordinateur
2.2.1 Langage machine
2.2.2 Langage d’assemblage
2.2.3 Langage de haut niveau ou évolué

26
27
28
29

2.3

Introduction à la chaîne de production de programmes

30

2.4

Un exemple

31

2.5

Conclusion

33

CHAPITRE 3 • LA CHAÎNE DE PRODUCTION DE

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  • Base donnee
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