Cycle hockey bpjeps

Pages: 5 (1188 mots) Publié le: 28 août 2012
CYCLE DE HOCKEY

CYCLE 1 : Gde Section - CP

« Les cycles d’apprentissage »


SEANCES OBJECTIFS REGLES INTRODUITES EXERCICES
1
Présentation de l’activité et du matériel.

- Ne pas utiliser le côté rond.
- Ne pas lever la crosse.
- jeu des gommettes
- conduite classique (approche)
- jeu des maisons

2
Conduite de balle classique + tenue de la crosse.
- Les 2 règlesprécédentes
- Respecter la position des mains sur la crosse

- jeu de latéralisation
- miroir (simplifié)
- relais (simple)
- béret
3
Combinaison de 2 actions (conduite + tir)
- Les 3 règles précédentes
- Ne pas frapper la balle
- suivre la ligne et changer de direction.
- Conduire la balle et tirer entre 2 portes.
- idem mais en relais

4
Savoir faire une passe et arrêter la balle(contrôle).
- Les 4 règles précédentes.
- Ne pas lever la balle au dessus du genou

- jeu du déménageur
- « passe – réception » par 2
- vider son panier

5

Aborder la notion d’opposition
- Les 5 règes précédentes.
- Ne pas toucher la balle avec le pied.
- jeu du loup (échauffement)
- 1 vs 1
- le béret

6
Passer d’une action individuelle à une action collective.

- jeu dupigeon
- l’épervier
- 2 vs 2
7
Evaluation
- conduite de balle
- viser une cible
- échange de balle


CYCLE DE HOCKEY

CYCLE 1 : Gde Section - CP

1ère Séance


Objectif : Présentation de l’activité et du matériel

Règles d’or : Ne pas utiliser le côté rond
Ne pas lever la crosse


SITUATIONS FORMES DE TRAVAIL VARIABLES

Jeu oral :
- Où est le bec, le manche … ?
-Poser la crosse du côté plat / rond.




Jeu de la gommette :
- Pour la tenue de la crosse → Mettre une gommette de couleur différente sur chaque main et sur les 2 endroits du manche de la crosse.
- Poser une gommette du côté plat (règle d’or). Se déplacer en conduite de balle classique. Au top, on s’arrête.


Jeu des maisons :
Disposer 4 maisons (avec des plots) relativement assezlarges sur l’espace de jeu.
Au top, les enfants doivent vite rentrer dans une maison.
Le dernier récupère un bouchon.
L’objectif est d’avoir le moins de bouchon.

Jouer avec les couleurs :
- faire des maisons de couleurs différentes.
- Faire des équipes.











CYCLE DE HOCKEY

CYCLE 1 : Gde Section - CP

2ème Séance


Objectif : La conduite de balle + la tenue de lacrosse.

Règles d’or : Ne pas utiliser le côté rond
Ne pas lever la crosse
Respecter la position des mains sur la crosse


SITUATIONS FORMES DE TRAVAIL VARIABLES

Jeu de latéralisation :




Conduire sa balle en suivant son camarade (lui sans crosse).

Conduire sa balle jusqu’à un plot et revenir par les côtés derrière la file d’attente.

- 1ère variante : quand le 1era atteint son plot, le 2ème part.
- 2ème variante : idem en relais. La 1ère équipe qui a fini, a gagné.


Jeu du béret :
A l’appel du numéro, les 2 enfants prennent une balle et l’amènent le plus vite possible dans le cerceau.




CYCLE DE HOCKEY

CYCLE 1 : Gde Section - CP

3ème Séance


Objectif : Combinaison de 2 actions : conduite de balle + tir.

Règles d’or : Ne pasutiliser le côté rond
Ne pas lever la crosse
Respecter la position des mains sur la crosse
Ne pas frapper dans la balle


SITUATIONS FORMES DE TRAVAIL VARIABLES

Echauffement :
Je conduis ma balle. Au top, je pose ma crosse du bon côté (plat) et je saute devant / derrière.




Conduire sa balle en suivant une ligne. Quand je rencontre un camarade, je change de direction.Conduire sa balle, au top, il faut tirer entre les 2 portes. (Le mur arrêtera la balle).

On peut annoncer une couleur de porte où les enfants doivent tirer.

- Conduire la balle + tirer entre les 2 plots.
- 3 ou 4 équipes
- Après avoir passé la 1ère porte, l’enfant pousse sa balle pour marquer un but.

La 1ère équipe qui vide ses 10 bouchons pour les mettre dans sa tirelire a...
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