Domaines Du Chaos
Un disciple de la Peste use de magie pour pervertir et souiller le monde. Les épouvantables fléaux qu'il dissémine altèrent les chairs mortelles et plongent ses ennemis dans les affres de fièvres délirantes.
Aucune sauvegarde d'armure n'est autorisée contre les blessures infligées par un sort du domaine de Nurgle.
Une figurine ayant reçu la Marque de Nurgle, un démon servant ce dieu ou un skaven appartenant au Clan Pestilens n'échoue aux tests d'Endurance requis par ce domaine que sur un résultat de 6.
Flot de Corruption (Sort primaire)
Valeur de lancement 6+
Le serviteur de Nurgle vomit un torrent de fluides immondes, étouffant ses ennemis et les affligeant d'horribles maladies.
Placez le gabarit de souffle pointant vers le sorcier, à une distance maximale de 2D6 ps et intégralement en vue : toute figurine ainsi atteinte subit une touche de Force 2. Une unité perdant au moins un PV doit effectuer un test de Panique.
1. Puits d'Immondices
Valeur de lancement 7+
Adressant une prière théâtrale à son dieu, le magus ouvre une fosse emplie d'entrailles en putréfaction sous ses ennemis.
Malédiction, portée de 18 ps – Reste en jeu (1) – L'unité se déplace comme si elle était en terrain difficile.
2. Infecte Bénédiction
Valeur de lancement 7+
Une brume putride se répand tandis que le Bienveillant Père des Pestes cajole ses enfants et leur accorde sa protection.
Bénédiction, portée de 18 ps – Persistant – L'unité bénéficie de la règle spéciale Régénération et effectue des Attaques empoisonnées causant une blessure automatique sur un résultat de 5+ (au lieu du 6+ normalement requis).
3. Décrépitude
Valeur de lancement 8+
Tandis que le sorcier achève son incantation, l'ennemi voit avec horreur ses membres flétrir et ses forces l'abandonner.
Malédiction, portée de 18 ps – Irrémédiable – La valeur d'Endurance des figurines de l'unité est réduite de 1.
4. Nuage de Corruption
Valeur de lancement 9+
Psalmodiant dans sa langue impie, l'humble serviteur