evolution et pervertion du jeux_sujet français(diapo)
Sommaire
• Les jeux de sociétés
-Avantages
-Dérives
• Les jeux vidéos
-Avantages
-Dérives
Les jeux de sociétés
Les premier jeux de sociétés avais pour but de développer l’esprit de stratège de le plus jeune âge pour remporter les guerre future.
AVANTAGES
• Permet d’apprendre en jouant ;
• Développe la motricité ;
• Développe l’imaginaire ;
• Favorise les relations humaine ;
• Développer la stratégie ;
• Gérer la frustration .
DERIVES
D’après l’Insee, en 2006, près de 30 millions de personnes en France, soit trois sur cinq en âge de jouer, ont tenté leur chance au moins une fois par an à un jeu d’argent. Depuis 1975, le montant global des enjeux a doublé. D’après le rapport Trucy, le chiffre d’affaires de l’industrie des jeux autorisés est passé de l’équivalent de 98 millions d’euros en 1960 à 37 milliards en 2006.
Les jeux de hasard et d’argent sont des pratiques sociales et culturelles inscrites dans une histoire très ancienne des loisirs. Aujourd’hui, ils tiennent une place importante dans la vie quotidienne, le temps libre ou festif. Alors que pour un grand nombre de personnes, ces jeux constituent une activité récréative, leur pratique peut être préjudiciable pour certains individus avec des conséquences au niveau individuel, familial et socio-professionnel. Chez certains joueurs, le jeu peut atteindre la dimension d’une conduite addictive. http://www.igamingfrance.com/wp-content/uploads/2008/07/synthese_jeux_220708.pdf Jeux de Hasard
Forme de jeux de société.
Malgré avantage, cela amène des perversions (argent) qui amène parfois a une dépendance financière et des suicide
Les jeux de hasard sont devenu commerciale et sont en constante croissance
Les jeux vidéos
Le but premier n’était pas de crée un jeux en lui-même mais de tester les limites technologiques d’un ordinateur en 1961.
Un geek : c’est avant tout quelqu'un de passionné qui a l'esprit ouvert, un penchant pour l'imaginaire