Guardz Histoires
Histoires en gros :
Premier Livre des Guards / Guardz contre Villains
Introduction
Depuis quelques temps, des jeunes adolescents commencent à développer d’étranges pouvoirs. On les appelle les Méta Humains. Pour ne pas être dénigrés ou rejetés par leurs confrères, on leur fait intégrer une super-université, où ils apprendront à maîtriser leurs pouvoirs, pour devenir des Guardz, protecteurs patriotes (ou pas) des pays qu’ils ont choisi de défendre. Cependant, sur ce beau tableau, plane une ombre : La confrérie des Villains, comme on les appelle, menace de détruire tout ce que l’être humain a fait de plus civilisé, et les cibles principales sont les infrastructures… et les Guardz eux-mêmes !
Chapitre 1 – Petits Bandits, Petits Héros.
Les premiers Guardz sont officiellement affectés en tant que substituts de la Vérité, de la Justice et de la Paix, tandis que certains, considérés comme des Villains, ont décidé de leur compliquer la tâche (c’est tellement drôle !)
Petites missions pour les guardz, petites missions pour les villains (passé ce stade, les joueurs qui auront gagné en xp ne seront plus assez « faibles » pour être affectés à ce genre de missions, ils ne pourront donc pas les faire).
Chapitre 2 – L’appel vidéo.
A tous les Méta-Humains… signal quelque peu brouillé, un Guard est chargé de l’emmener dans le local de preuves contre les Villains… cependant, quand le Général en chef va chercher l’objet en question, la vidéo a disparu, et bien sur, c’est le méta qui prend. Les Villains, qui attendaient beaucoup de cet appel, sont déçus parce qu’il n’est pas passé
Chapitre 3 – Disparitions.
Les quelques Guardz qui ont cherché cette fameuse vidéo sont tombés sur des documents confidentiels qu’ils n’auraient jamais du trouver… il semblerait que tous les Villains… ne soient pas des villains ! Mais bien sur, certains Guardz devaient être au courant… sans doute ceux qui ont disparu mystérieusement !
Chapitre 4 – Double-jeu.
Deuxième Livre des Guardz /