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Introduction :
Marché étudié :
Tendances du marché :
I- Analyse de la demande
A- Analyse de la demande quantitative
• Poids du marché français en valeur en 2008, 2009 et 2010 :
• Evolution des ventes sur le marché français de 2007 à 2010 :
• Explications de l’évolution :
• Conclusion sur le type de marché :
B- Analyse de la demande qualitative
• Qui joue ?
o Profil type :
o Explications du nouveau profil :
o Acheteurs :
o Prescripteurs :
• Pourquoi jouent-ils ?
o Motivations :
o Freins :
• Quand les produits sont-ils en général achetés ?
II- Analyse de l’offre
A- Analyse des produits
Remarque : Arrondir les résultats de chaque segment à la centaine supérieure.
• Produits présents sur le marché du jeu vidéo (utiliser le fichier : TD4_calcul jeux vidéo) : o o o o o
• Poids des segments sur le marché en 2010 (utiliser le fichier : TD4_calcul jeux vidéo) :
o Résultats calculs :
• Evolution des segments depuis 2007 (utiliser le fichier : TD4_calcul jeux vidéo) :
o Résultats calculs :
• Analyse des résultats précédents :
B- Analyse des producteurs
• Principaux producteurs présents et consoles vendues sur le marché Français en 2010 (utiliser le fichier : TD4_calcul jeux vidéo) : o o o
• Calcul des parts de marché en volume en France en 2010 (utiliser le fichier TD4_calcul jeux vidéo) :
o Résultats calculs :
• Classement des producteurs sur le marché Français :
o Premier : o Deuxième : o Troisième :
• Structure de marché :
C- Analyse des distributeurs
Conclusion :
Conseils : - Reprendre les grandes tendances mises en évidence précédemment ; - Une