Le marché du jeu vidéo et des consoles de jeux

811 mots 4 pages
Marché des consoles et des jeux vidéo sur consoles, évolution et guerres:

I. Le marché des consoles et des jeux vidéo

1. Un poids économique mondial

a) Un marché qui se porte bien

L’industrie du jeu vidéo est marchée qui pèse 35 milliards de dollars en 2005, et celui ne cesse de croître
Les acteurs : * Studios de développement * Editeurs * Constructeurs

b) Segmentation du marché

Répartition du C.A. en 2005 : Consoles de salon : 3.894 milliards de dollars Consoles portables : 3.9 Jeux pour consoles de salon : 13 Jeux pour consoles portables : 4.8 Jeux sur PC : 4.3 Jeux sur mobiles : 2.6 Jeux en ligne : 1.9 Télévision interactive : 789 millions de dollars

2. Un marché moins rentable

Mais le marché du jeu vidéo à défaut de rapporté énormément d’argent, est un marché de plus en plus concurrentiel ou 3 société se déchaine pour gagner des parts de marché à savoir : Nintendo, Sony et Microsoft.
La production, le développement coûte aussi plus cher qu’auparavant, ce qui cause une hausse des prix répercutée sur les jeux et les consoles.
Saturation du marché
Piratage
II. La guerre des consoles

1. Naissance et déclin des constructeurs
Années 70 : début des consoles (Pong, Atari)
Années 80 : bataille entre Sega et Nintendo
(Master System et Megadrive VS Gameboy et NES)
Années 90 : Nouvel acteur => Sony avec Playstation qui change la donne (Sega et Nintendo ont du mal à suivre)
Années 2000 : Nouvel acteur => Microsoft avec XBOX, Sega a coulé et Sony est le leader incontesté. Nintendo change la donne et mène depuis 2006 avec sa Wii pour CasualGamer, Sony sort sa Playstation

2. Evolution des parts de marché

En 2008, le marché mondial du jeu vidéo représente 47 milliards de dollars (environ 33 milliards d'euros), soit une progression de 19% par rapport à 2007. Les prévisions de croissance pour 2009 s'établissaient à 12%.
Le segment du jeu sur console

en relation

  • Model fiche mission
    493 mots | 2 pages
  • Analyse de stratégie d'entreprise La Wii u
    1467 mots | 6 pages
  • Anglais devoir01
    316 mots | 2 pages
  • Analyse marketing - nintendo wii
    1227 mots | 5 pages
  • Etudes des ventes de wii
    1233 mots | 5 pages
  • Devoir sur la ps3
    1390 mots | 6 pages
  • Marketing
    592 mots | 3 pages
  • Etude politique stratégique capcom
    1619 mots | 7 pages
  • Etude de marché consoles de jeux
    2848 mots | 12 pages
  • Etude gms
    426 mots | 2 pages
  • Etude du marché du jeux vidéo
    665 mots | 3 pages
  • secteur loisir et jeux
    1093 mots | 5 pages
  • Nintendo
    374 mots | 2 pages
  • Le marché du jeu vidéo
    993 mots | 4 pages
  • Cas stratégique nintendo
    1483 mots | 6 pages