Les cartes graphiques
L’industrie informatique
Table des matières
1. Présentation Sommative 2 2. L’Historique 3 3. Les Fabricants 4 4. Les Composantes 5 5. Le Fonctionnement 7 6. Conseils pour l’ achat et Les Benchmarks 8 7. Conclusion 10
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1. Présentation Sommative
P armi les composantes essentielles d’un ordinateur, on y retrouve entre autres les micro-processeurs, les cartes mères, la mémoire, etc. La carte graphique est sans conteste une composante indispensable pour un ordinateur. Parce qu’elle permet l’affichage d’informations contenues dans sa mémoire sous forme digital puis, convertie sous forme numérique aux écrans récentes (les moniteurs plus ancien utilisaient le signal analogique). Elles travaillent à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lesquelles elles sont branchées et de sa quantité de mémoire vidéo, à titre d’exemple. Il existe une multitude de fabricant de cartes graphiques plus ou moins connus, mais les deux principaux constructeurs sont sans conteste ATI et NVIDIA.
En effet, le rôle primordial de la carte vidéo (autre appellation de carte graphique) est de permettre l’affichage d’images à l’écran sous formes de plusieurs milliers de pixels et polygones. Elle effectue certaines fonctions telles que : * Affichage 2D et 3D * Tracé de lignes * Tracé de polygones * Anti-Aliasing * Et plusieurs autres…
De nos jours, l’ensemble de cartes graphiques sont des cartes appelées « cartes accélératrices 3D. C'est-à-dire une carte capable d’effectuer un grand nombre de calculs grâce au processeur graphique dont sont munies les cartes actuelles, dans le but d’alléger le processeur de la carte mère.
Quelques notions de base à propos de cartes graphiques : * La résolution : C’est le nombre de pixels générés et affichés à l’écran.
Les basses résolutions : À partir de 640 x 480
Les moyennes résolutions : À partir de