Première rencontre cnc/sacd

Pages: 31 (7532 mots) Publié le: 27 août 2013
Première rencontre CNC/SACD de la saison 2011/2012 Les différents métiers du développement d’un projet nouveaux médias Mardi 6 décembre 2011 Modératrice : Anne Bouisset, directrice de TVMI (Aegis Media), membre de la commission nouveaux médias du CNC Intervenants : - Pour Mission Braquo : Claire Leproust, responsable des nouveaux contenus, Capa Magali Gatel, chef de projet web et nouveaux médias,Capa José Sanchis, directeur général de Lexis Numérique Hadrien Cousin, responsable éditorial web/fictions des nouveaux contenus, Canal+ - Pour Détective Avenue : Aurélie Belko, auteur Sabine Cipolla, auteur Marc Eisenchteter, directeur d'écriture et créateur de l'idée originale Alain Degove, producteur, Murmures production Anne Bouisset modératrice de cette première Rencontre de la saison2011/2012, présente les intervenants. « Les équipes présentes en charge de deux projets différents pour les nouveaux médias vont nous permettre de mieux comprendre comment s’organise la fabrication de ce type de programme. Nous aborderons également les difficultés rencontrées dans cet environnement encore en mutation. » Chacun se présente brièvement, puis Anne Bouisset fait part de son expérience demembre de la commission nouveaux medias du CNC, dont elle fait partie depuis septembre 2010. « J’en retire trois enseignements importants. J’ai tout d’abord été frappée par la rapidité des évolutions technologiques et des usages, qui se répercutent très vite dans les projets qui nous sont proposés. Ainsi, les réseaux sociaux, absents de beaucoup de projets il y a seulement dix-huit mois, fontmaintenant systématiquement partie des propositions. Nos critères d’appréciation sont donc évolutifs, et accompagnent ces changements. Ma deuxième observation concerne la multiplicité des auteurs postulants. Aux réalisateurs et scénaristes s’ajoutent des journalistes, des photographes - en particulier dans le domaine des web docs - des designers de son, des auteurs de BD, et évidemment des web designerset des concepteurs de jeux. La collaboration et la confrontation des univers nourrissent la richesse et la qualité des propositions. Enfin, troisième remarque, peu de projets déposés sont nativement transmédia, et peu abordent la fiction. Les deux projets présentés aujourd’hui sont à ce titre exemplaires. Il est rare que le langage propre à chaque média s’efface pour se fondre dans le récit, quesoit créé un univers
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autonome, fluide et immersif. La plupart des dispositifs transmédia de fiction manquent de scénariste ou d’auteur, ce qui conduit à une véritable faiblesse de leur contenu. Nous avons cependant eu quelques très bonnes surprises dans le domaine des programmes d’animation pour enfants, qui intègrent la dimension du jeu et la dimension sociale de manière très naturelle. »Première partie : Détective avenue www.detective-avenue.com Selon son producteur, Alain Degove (Murmures), « Détective avenue est un ovni sans équivalent. Nous avons en effet découvert une nouvelle forme de création de façon très empirique. Tout a commencé par une rencontre avec l’auteur Marc Eisenchteter, et une envie commune de créer une fiction pour Internet sur le principe du film Fenêtre surcour et du jeu Cluedo. Marc a écrit quelques pages sur le sujet, puis a construit une bible avec deux jeunes auteurs, Sabine Cipolla et Aurélie Belko. Mais ce qui a véritablement lancé notre projet ce sont les ateliers de la création Orange, dont nous avons été lauréats. Les projets transmédia amènent des corps de métier très différents à collaborer : des scénaristes, un web master, un “gamedesigner”… C’est un véritable travail d’équipe, dont l’ambition principale était de réunir le monde du jeu et celui de la fiction. Nous avons construit le projet en direction bicéphale, avec Laurent Guérin, producteur transmédia. Nos deux cultures se complètent. Et les auteurs étaient en rapport étroit avec un “game designer”. » Marc Eisenchteter revient sur l’origine de Détective avenue : « C’était...
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