Programme camp

1746 mots 7 pages
Programme camp Si-Sou
‘Je veux mettre un «DING » dans l’univers’
-Steve Jobs-

• Définition du «Ding»
Ding est un changement dans la vie d’autres personnes. Dans ce camp les filles vont faire connaissance a plusieurs personnes qui ont trouvé leur propre ding dans le monde et ont surmonté les obstacles

• Programme du camp :
Jour1 :
12h ⇒ Départ
12h30⇒ Arrivée + Campement
13h⇒Déjeuner + Charges
14h⇒ Lancement du thème
14h30⇒ Session Motivation (Beethoven)
15h30⇒ Session Leadership (Baden Powell)
17h⇒ Gouter
17h30⇒ Relation si sou, j*, maitrises
18h30⇒ Session théâtre (Charly Chaplin)
20h⇒ Diner + Petite toilette
21h⇒ Veillée (session La2la2a + FB + Petits Jeux)
23h⇒ Couvre Feu

Jour2 :
7h30⇒ Réveille + Petite toilette
8h ⇒ Petit déjeuner
9h⇒ Session spirituelle (Einstein) + Confiance (Mère Theresa)
10h30⇒ Session Caractère (Martin Luther King)
11h30⇒ Décampement + Evaluation
12h⇒ Fin du camp

Programme détailler
Pour le cahier qui va etre distribuer aux filles : File transparents avec des feuilles colorés en haut il ya une case vide(dans chak session il va y avoir une photo du personnage) et entre « une citation de cet personne. Les filles vont recevoir une feuille apres chak session qu’elle colle en dessus de la citation . Cette feuille est divisée en 3 parties : Vie(du personnage), Session(nom de la session),objectifs(Les idées qu’elles doivent retenir de chak session)

A. Lancement du theme :
La cheftaine et l’assistante mnkoun lebsin des blouzes blanches avec des perruques mtl einstein and Big glasses.
B koun ma3na une pomme kedchina.. (steve jobs houwe yale eyil l quote taba3 l theme) w mna3ti la kel sizaine un fruit : Banane, orange, poire, raisin.. w mn2elloun eno badoun ya3mlo leurs symboles. Elles peuvent eplucher la banane ou n’importe quoi de plus on leur met sur la tete des bando tali3 mennoun ressort avec une lape allumer ! elles doivent etre des génies. On a 4 jeux de génies
1. Jeu de bouteille : les 2

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