Synthese jeux video
Le SELL déclare que plus d’un tiers des joueurs de jeux vidéo jouent en ligne avec 43% de joueurs. Ces derniers déclarent que le jeu vidéo les a aidés à se faire des amis à 33%. Le jeu vidéo n’est pas seulement un divertissement mais également un espace de convivialité. On voit que 30% des joueurs ont le sentiment d’appartenir à une communauté. Cette dernière est bienveillante, permet de se faire des amis …afficher plus de contenu…
Ils ne veulent pas se sentir couper de leurs relations sociales.En termes de monétisation les joueurs se rassemblent plus massivement face à des jeux en free-to-play, car on ne retrouve pas de barrière de prix. Les jeux en MMORPG favorisent ce système de monétisation car plus il y a de joueurs plus la base de joueurs va augmenter en favorisant l’activité en