Tencent HUMA

3150 mots 13 pages
BATHX Oscar Leclercq Groupe 2Devoir Macroéconomie PGE1 G2
Oscar Leclercq
Sujet: LES BATHX
HUAWEI:
Historique de l’entreprise et le rôle de l’Etat central chinois dans la création et le développement: Devenu récemment le numéro deux sur le marché des smartphones, l'entreprise chinoise Huawei âgée de seulement une trentaine d'années à su s'imposer face aux ténors que sont Apple et Samsung.
Au début des années 90, le gouvernement chinois souhaite propulser intensivement le secteur des
nouvelles
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Si les services de messagerie instantanée permettent à Tencent de développer sa base d’utilisateurs, c’est par le biais des jeux, notamment, que l’entreprise tire un revenu de ses utilisateurs.
Tencent Games propose à ce jour une vingtaine de jeux en ligne. La société fait souvent appel à des compagnies extérieures pour la création de nouveaux jeux interactifs. Plus grosse communauté de jeux
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Pays d’activités:
Tencent a su s’étendre dans toute l’Asie et dans le monde entier.
Principaux résultats financiers:Entre 2005 et 2010, les profits de Tencent (après taxes) connaissent une ascension fulgurante : 52 millions d’euros en 2005, 168 millions d’euros en 2007, 560 millions d’euros en 2009 et 870 millions en
2010. De même, entre 2004 et 2009, les revenus publicitaires de Tencent sont multipliés par 17.
Tableau : Revenus publicitaires de Tencent entre 2004 et 2009 (en RMB(2)(3))
Cette ascension est attribuable à la diversification des différents services en ligne et logiciels proposés par Tencent.
Tencent était doté d’un revenu de 2 milliards d’euros et d’un chiffre d’affaires de 1,4 milliard d’euros en
2010,

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