Video gameplay terran
I ' Batiments
Command center : (Structure-Mechanical)
Vie : 1500 HP
Possède de base 5 SCV
Produit les unités : SCV
File d’attente Max : 5
Améliorations :
[pic] NC
[pic]Planetary Fortress (Forteresse planétaire) : Transforme le Command center en Planetary Fortress qui permet de défendre la base avec une grande puissance de feu mais est incapable de voler sous cette forme
[pic] Factory : (Structure-Mechanical)
Vie : 1250 HP
Produit les unités : Siege Tank, Viking, Cobra
Extensions : TechLab et Reactor
Barrak (Caserne) : (Structure-Mechanical)
Vie : 1000 HP
Produit les unités : Marine, Medic, Ghost
File d’attente Max : 1 en cours de production et 5 en file d’attente (sinon c’est 7 ^^)
Extensions : Tech Lab et Reactor
[pic]
Bunker : (Structure-Mechanical)
Vie : 350 HP
[pic] Supply Depot : (Structure-Mechanical)
Vie : 500 HP
Description : Dépôt permettant d’augmenter la limite du nombre d’unité
Capacité : - [pic]Lower [pic]Couts ??? : 1 Description : Peut se mettre sous le sol pour laisser passer les unités ou bloquer le passage de l’ennemi.
- [pic]Raise [pic]Couts ??? : 1 Description : Remonte de sous le sol pour former un barrage.
Sensor Tower (Tour de Detection) : (Structure-Mechanical)
Vie : 200 HP
Capacité :
Détecteur [pic]
Amélioration : Radar Tower (Tour radar) Vie : 500 HP [pic]Couts minerai : 75 [pic]Couts gaz : 75 [pic]Couts ??? : 8 Capacité : Détecteur longue portée et radar [pic][pic] Le Radar Tower révèle les unités avec une longue portée. Il révèle également les unités cachés (camouflé ou dans le brouillard). La position du Radar Tower est révélé à tous les jours mêmes les ennemis.
Extensions
[pic] TechLab : (Structure-Mechanical)
Vie : 400 HP
Pouvoirs (humanoides) :
-