Wwe 13

1560 mots 7 pages
WWE '13 est un jeu vidéo de catch développé par Yuke's et publié par THQ sur consoles PlayStation 3 (PS3), Wii et Xbox 3601. Le jeu est le deuxième titre de la série des jeux vidéo WWE et le quinzième de toutes les séries confondues. Suite de WWE '12, il est commercialisé depuis le 30 octobre 2012 en Amérique du Nord et le 2 novembre 2012 en Europe2,3.
Sommaire

1 Système de jeu 2 Développement 2.1 Nouveautés notables 2.2 Mode Attitude Era 2.3 Mode Univers 3.0 2.4 Modes de création 3 Personnages et titres 4 Notes et références 5 Lien externe

Système de jeu

Les OMG Moments (officiellement intitulés spectacular moments ou encore environmental finishers) constituent une nouvelle fonctionnalité consistant à produire au cours d'un match des évènements spectaculaires tels que la destruction du ring avec des catcheurs "super-heavyweight", d'une suplex du haut du coin vers l'exterieur du ring, des barricades de sécurité, des tables de commentateurs et la possibilité de contrer une prise en plein air avec une prise de finition4. Le mode Road To Wrestlemania habituel du jeu a été retiré afin d'être remplacé par le mode « Attitude Era ». Comme son nom l'indique, celui-ci permet aux joueurs de suivre l'une des ères les plus appréciées de la WWE (WWF à l'époque) en compagnie de huit des plus grandes stars de cette période5. Le match Special Guest Referee et l'Inferno Match ont fait leur retour dans WWE '13. Egalement, l'I Quit Match ainsi que le tournoi King of the Ring sont réintroduis dans le jeu6.C'est également le dernier jeu à exposer Kelly Kelly,Beth Phoenix,The Bella Twins,Kharma c'est également le premier jeu WWE à exposer AJ Lee
Développement

En février 2012, la légende de la WWE Road Dogg confirme que son personnage serait en vedette dans le jeu avec son ancien partenaire tag team, Billy Gunn7. L'ancienne WWE Superstar, X-Pac, annonce sur son compte Twitter qu'il voulait être dans le jeu, où il a

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