Blizzard veille professionel

1195 mots 5 pages
Blizzard Entertainment est une société américaine de développement et d’édition de jeux vidéo basée à Irvine en Californie. La société a été fondée en 1991 sous le nom de Silicon & Synapse. Renommée Chaos Studios en 1994 puis Blizzard Entertainement la même année, elle est à l’origine des séries à succès Warcraft, Diablo et Starcraft. C’est une filiale du groupe français Vivendi (initialement au sein de Vivendi, puis de Activision Blizzard suite à la fusion opérée en juillet 2008)

Blizzard a accumulé les records de meilleures ventes de jeux pendant plus de dix ans, et avec des blockbusters comme StarCraft® II: Wings of Liberty®, World of Warcraft® et ses extensions, Warcraft® III: Reign of Chaos® et Diablo® II, l'entreprise a reçu de nombreuses fois le prix de Jeu de l'année. De plus, Battle.net®, le service de jeu en ligne de Blizzard, est le plus important service de ce type dans le monde, avec des millions d'utilisateurs actifs.
Les produits dérivés de grande qualité inspirés des jeux Blizzard ont su également remporter un grand succès et ont été salués par la critique. Ces produits comprennent des figurines, des romans, des manga, des jeux de plateau, des jeux de rôle sur table, des costumes, et le jeu de cartes à collectionner World of Warcraft, l'une des meilleures ventes de sa catégorie. Par ailleurs, Blizzard travaille actuellement en collaboration avec Legendary Pictures, le studio à qui l'on doit Watchmen (Les gardiens), Batman Begins, Superman Returns et 300, sur l'adaptation cinématographique de Warcraft qui sera réalisé par Sam Raimi.
La dernière parution de Blizzard est World of Warcraft: Cataclysm™, la troisième extension du jeu de rôle massivement multijoueur avec abonnés, World of Warcraft, plusieurs fois récompensé et qui a pulvérisé tous les records de vente. Commercialisée le 7 décembre 2010, elle s'est vendue à plus de 3,3 millions d'exemplaires dans les premières 24h de sa sortie, devenant ainsi le jeu PC le plus rapidement vendu

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