Coucou

536 mots 3 pages
Jeu vidéo et conception 3D

Un jeu vidéo en général

Un jeu vidéo est une activité de loisir basée sur des périphériques informatiques (écran LCD, manette/joystick, hauts parleurs, ...) permettant d'interagir dans un environnement virtuel conformément à un ensemble de règles prédéfinies.
Les supports de jeu vidéo les plus couramment utilisés sont les consoles de jeu et les ordinateurs. Les téléphones portables, se transformant progressivement en véritable plateformes multimédia, tendent à devenir également un support de référence.Né il y a une cinquantaine d'années, le marché des jeux vidéos n'a cessé de progresser depuis la sortie du célèbre Pong (1972). Il s'adresse aujourd'hui à tout public en proposant des environnements virtuels de plus en plus réalistes. La création d'un jeu vidéo à destination d'un million de joueurs n'a rien à envier aux grandes superproductions hollywoodiennes. Il n'est pas rare qu'une enveloppe budgétaire de plusieurs dizaines millions d'euros soit dépensée. Ce phénomène est tel que le chiffre d'affaire mondial du jeu vidéo (estimé à 41 milliards d'euros en 2007 - Source IDATE) dépasse celui du cinéma depuis le début du 21ème siècle.

Planning du groupe

Logiciel Game Maker 8.1

Game Maker est un logiciel de développement de jeux vidéo créé par Mark Overmars à l'aide du langage de programmation Delphi. Mark Overmars utilise ce logiciel pour enseigner la programmation de Jeu vidéo à l'Université de Utrecht (Pays-Bas). La première version de Game Maker est sortie le 15 novembre 1999.

Game Maker a été conçu pour permettre aux développeurs amateurs de créer leurs propres jeux vidéo sans devoir apprendre un langage de programmation avancé comme C++ ou Java. On le voit parfois désigné par ses initiales GM. L'interface est en anglais, mais simple d'utilisation, et utilise abondamment le «drag and drop».

Le Jeu

«Fruity Game» est un jeu de rapidité: au lancement du jeu, divers fruits apparaissent et se déplacent. Le but étant

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