Découvrir et maîtriser visual basic 6.0
Découvrir et maîtriser Visual Basic 6.0
TABLE DES MATIÈRES
Chapitre 1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 3.15 Introduction 1 1 2 6 14 20 22 23 24 28 28 29 30 33 37 38 40 45 69 69 75 81 85 87 96 103 111 115 122 124 130 137 142 152 Historique du langage de programmation Visual Basic Paramètres spécifiques de configuration Exercice 1 Découvrir Visual Basic Exercice 2 La programmation orientée objet (OO) pilotée par des événements L'Explorateur d'objets Syntaxe de la programmation des objets Convention d'affectation de noms aux objets (propriété Name) L'environnement de développement La fenêtre principale La fenêtre Explorateur de projets La boîte à outils et les composants La fenêtre de conception de feuille La fenêtre Présentation des feuilles La fenêtre Propriétés La fenêtre de code La barre de menus Découvrir et maîtriser Visual Basic par la pratique Exercice 3 Créer le projet Inscription Exercice 4 Créer le projet Cadran Exercice 5 Créer le projet Édition de texte Exercice 6 Modifier le projet Groupe de contrôles Exercice 7 Valider et convertir avant de calculer Exercice 8 Créer le projet Calcul de factures Exercice 9 Créer le projet Financement automobile Exercice 10 Exercice 11 Créer le projet Emplois en informatique Exercice 12 Modifier le projet Édition de texte Exercice 13 Modifier le projet Calcul de moyennes Exercice 14 Exercice 15 Les différentes structures répétitives Exercice 16 Exercice 17 Compléter le projet Regroupement de projets
Chapitre 2
Chapitre 3
ix
Chapitre 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 4.10 4.11 4.12 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 5.10 5.11 5.12 5.13 5.14 5.15 5.16 5.17 5.18 5.19 5.20 6.1
Les objets, leurs propriétés, méthodes et événements
158 158 165 186 189 197 199 214 221 224 227 228 228 231 231 232 233 234 241 241 243 249 251 253 255 255 261 267 273 274 274 280 284 286 308 308 308
L'objet Form Les