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359 mots 2 pages
Second life
Histoire : Second Life est un monde virtuel lancé en 2003 par Linden Lab, une société de San Francisco. Entièrement construit et possédé par ses « habitants », Second Life est plus qu’un simple jeu sur internet. D’abord sa « population » compte aujourd’hui plus d’une 1.800.000 personne et il génère 650.000 dollars par jour à travers son économie.
Second life est l'un des jeux vidéo les plus célèbres du moment. C'est un univers virtuel ou chacun peut s'inventer une deuxième vie sur internet.
La monnaie de Second life est appelée « Linden dollars » convertible en vraie argent.

Dans les vidéos :
Dans le jeu, les personnages virtuelles sont appelées « avatar ».
Second life est un jeu de simulation.
Hangzhou, Anshe Chung, jeune professeur d’anglais d’origine chinois. Elle s’est proclamées agent immobilier, en vendant des terrains et des immeubles virtuels.
Pourquoi avez-vous choisi de vivre dans ce monde virtuel ?
Il n’y a pas d’embouteillage, pas de pollution, je dépasse les limites de la biologie humaine. Par exemple, elle peut me téléporter où elle veut, alors que dans la réalité il faut prendre l’avion pour venir chez elle en Allemand.
Au départ, Elle n’était qu’une simple joueuse, et il y a 2 ans elle s’est rendu compte qu’elle pouvait gagner beaucoup d’argent en vendu des maisons et des terrains virtuels aux autres joueurs.
Elle a montée dans la vraie vie, une entreprise installée en Chine à Wuhan, pour exploiter ce marché ; aujourd’hui elle compte 220 000€ de biens immobilier dans ce monde virtuel.
Elle a acheté des espaces vierges de Second life aux développeurs du jeu, et elle l’est aménage avec ses employées.
Potentiellement, ce marché est énorme, Second life compte plus d’1 million d’avatars que tôt ou tard ils voudront se loger.
Ailin Graef est une Chinoise devenue la première millionnaire virtuelle
Elle a commencé sa « Second life » en 2004 avec 9 dollars 95 et est devenue millionnaire.
Anshe Chung était d’abord un

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