Communication visuelle

1453 mots 6 pages
Communication Visuelle

ICART 1
SEMESTRE 2
ANNEE 2008

3 catégories d’objectifs dans la communication :

- Cognitif : de connaissance, de faire connaitre

- Conatif : engager un mouvement, marketing direct

- Affectif : relatif à l’image

(Texte) Presse Papier 2 graphistes bordelais. Studio graphique
Marie Bruno et Bertrand Genier

Pour comprendre un message, une image, c’est une question de code. Ces codes évoluent avec le temps et les sociétés.

Niveau d’iconicité( formes utilisées pour rendre un message compréhensible.

Une création graphique doit en priorité convaincre. Le graphiste doit donner un bon argumentaire de sa création graphique.

Le graphiste développe 5 compétences :

➢ Analyser

➢ Rechercher des solutions. Il a une culture de l’image

➢ Développer des solutions. Il a des outils.

➢ Contrôler et gérer. Dialogue et négociation.

➢ COMMUNICATION. Il doit pouvoir argumenter son projet.

Le graphiste ne résonne pas en support, mais en besoin de communication.

• (Film) La jetée Chris Marker 1962. Roman-photo.
Le film a une résonnance dans Vertigo d’Hitchcock et dans L’armée des douze singes.
Marker est à la fois cinéaste, metteur en scène, réalisateur, écrivain et graphiste. Il a créé IN MEMORY : le premier CD rom Art multimédias (centre Pompidou). Il est obsédé par l’image.

Image polysémique : plusieurs sens d’interprétations.

Son travail est de proposer au mieux l’image, qu’elle soit interprétée le plus justement possible.
Il a été marqué par un événement historique : Okinawa au moment du conflit.
Les garnisons de l’ile mobilise les pécheurs pour se battre, mais pas assez nombreuses. L’armée impériale exige alors un suicide collectif. Les américains sortent le drapeau blanc, mais les japonais ne comprennent pas ce code. Ce moment a été filmé.

Marker élabore alors une théorie : notre cerveau est capable d’emmagasiner toute notre existence. Géographie mentale. Il y a

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