dfqdsf
Il serait très intéressant de pouvoir créer une sorte « d’algorithme génétique dans l’algorithme génétique », une mise en abime pour pouvoir retrouver les paramètres (taux de mutation, tournoi...) les plus adaptés par rapport à la situation du programme.
Ces résultats prouvent que l’utilisation des algorithmes génétiques pourrait être très utile pour des projets encore plus ambitieux. Ils pourraient en effet jouer un rôle primordial dans le cadre d’un robot babyfoot complet (avec 11 joueurs). On pourrait également adapter les algorithmes pour que le robot puisse évoluer en temps réel, en affrontant des adversaires humains, ce qui rendrait les résultats encore plus proches de la réalité pratique.
On peut en conclure qu’il n’existe pas de taux de mutation optimal pour rendre plus efficace et plus rapide l’algorithme génétique. Le taux de mutation devrait constamment changer en fonction de l’état du programme. En effet, après quelques études, on s’est aperçu que les taux de