He's real !
Il s’agit d’un guide des bonnes pratiques pour le développement orienté objet, mais transposable à tout autre contexte. Les bonnes manières .......................................................................................................... 1 Conventions de nommage .................................................................................................. 1 2.1 Nommage des packages ............................................................................................. 1 2.2 Règles de nommage communes ................................................................................. 2 2.3 Nommage des classes................................................................................................. 2 2.4 Nommage des variables ............................................................................................. 2 2.5 Nommage des méthodes............................................................................................. 2 3 Conventions pour l’écriture d’une classe ........................................................................... 3 3.1 Notion de package...................................................................................................... 3 3.2 Définition des attributs ............................................................................................... 3 3.3 Définition du constructeur.......................................................................................... 3 3.4 Définition de méthode................................................................................................ 3 4 Conventions pour commenter son code ............................................................................. 3 4.1 Choisir un style de commentaire pour chaque type de commentaires. ..................... 3 4.2 Ecrire un javadoc........................................................................................................ 3 4.3 Les