Rapport de stage en informatique de gestion
Introduction générale
Chapitre 1 : Bref aperçu sur le cycle de développement et évaluation d’une application
Introduction
1. Notions de base 2.1. Ergonomie 2.2. Ergonomie informatique 2.3. Ergonomie d’une application 2.4. Interface 2. Les critères de validation d’une interface informatique 3. Cycle ergonomique de développement d’une application 4.5. Démarche ergonomique 4.6.1. Phase d’analyse 4.6.2. Phase de conception 4.6.3. Phase de production 4.6.4. Phase d’évaluation 4.6. Utilité et avantages de l’ergonomie informatique 4. Enchainement des programmes
Conclusion
Chapitre 2 : Etude préalable
Introduction
1. Mission et objectifs 2. Présentation de la société 1.1. Historique 1.2. Renseignement su la société 1.3. Domaine de travail 1.4. Structure de la société 3. Analyse de l’existant 4.1. Présentation de la société « SORETRAS » 4.2. Etude de l’existant 4.3. Critique de l’existant 4. Cahier de charge 5.4. Présentation du projet 5.5. Objectif principaux de l’application 5.6. Public visé
Conclusion
Chapitre 3 : Modélisation des besoins
Introduction
1. Choix méthodologie de conception 2. Services offertes 3.1. Diagramme de cas d’utilisation 3.2.1. Identification des acteurs 3.2.2. Diagramme de cas d’utilisation globale 3.2.3. Identification et représentation des scénarios
Conclusion
Chapitre 4 : Modélisation conceptuelle
Introduction
1. Diagramme de séquence 2. Diagramme de classe 3.1. Présentation graphique 3.2. Dictionnaire de données 3. Diagramme d’état/transition
Conclusion
Chapitre 5 : Réalisation d’une application
Introduction
1. Environnement de réalisation 2.1. Environnement matériel 2.2. Environnement logiciel 2.