Réaliter augmentée
Table des matières :
Introduction : ............................................................................................................... 1 I) Qu‟est ce que la réalité augmentée ? ...................................................................... 4 1. Définition : ........................................................................................................... 4 2. Historique : .......................................................................................................... 6 3. Législation ; Le W3C : ....................................................................................... 10 II) Quelles réalisations ? : .......................................................................................... 11 1. Le jeu : ............................................................................................................... 11 a) ARQuake : ..................................................................................................... 12 b) Nintendo : ...................................................................................................... 13 c) Sony : ............................................................................................................ 16 d) Microsoft : ...................................................................................................... 20 2. Divers applications avec système mobile :........................................................ 23 3. Marketing : ........................................................................................................ 28 III) Comment est réalisé une application de réalité augmentée et par qui ? ............. 32 1. Développement technique : ............................................................................. 32 a) Le Matériels : ................................................................................................. 32 b) Les Logiciels