Licterature francaise

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Massimiliano Tarquini

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Versione 0.1.6 Rilascio del 13/03/2001

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Titolo Originale Java Enterprise Computing Copyrigth per la prima edizione © Massimiliano Tarquini Copyrigth per l’ edizione corrente © Massimiliano Tarquini Coordinamento EditorialeMassimiliano Tarquini Progetto Editoriale Massimiliano Tarquini PRIMA EDIZIONE

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“ in un primo momento l'idea non è assurda, allora non c'è nessuna speranza che Se si realizzi” . Albert Einstein

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Gli sponsor di Java MattoneDopo Mattone

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Indice Analitico
GLI SPONSOR DI JAVA MATTONE DOPOMATTONE ..................................6 INDICE ANALITICO .............................................................................................8 JAVA MATTONE DOPO MATTONE ................................................................16 INTRODUZIONE ........................................................................................................16PREMESSE.................................................................................................................16 CAPITOLO 1 .........................................................................................................19 INTRODUZIONE ALLA PROGRAMMAZIONE OBJECT ORIENTED................................19 INTRODUZIONE.........................................................................................................19 UNA EVOLUZIONE NECESSARIA .................................................................................20 IL PARADIGMA PROCEDURALE ...................................................................................20 CORREGGERE GLI ERRORI PROCEDURALI ....................................................................21 IL PARADIGMA OBJECT ORIENTED.............................................................................23 CLASSI DI OGGETTI ...................................................................................................23 EREDITARIETÀ ..........................................................................................................23 IL CONCETTO DI EREDITARIETÀ NELLA PROGRAMMAZIONE .........................................24 VANTAGGI NELL’USO DELL’ EREDITARIETÀ ................................................................25 PROGRAMMAZIONE OBJECT ORIENTED ED INCAPSULAMENTO .....................................25 I VANTAGGI DELL’ INCAPSULAMENTO ........................................................................26 ALCUNE BUONE REGOLE PER CREARE OGGETTI ..........................................................27 CAPITOLO 2.........................................................................................................28 INTRODUZIONE AL LINGUAGGIO JAVA ....................................................................28 INTRODUZIONE .........................................................................................................28 LA STORIA DI JAVA...................................................................................................28 LE CARATTERISTICHE PRINCIPALI DI JAVA – INDIPENDENZA DALLA PIATTAFORMA .....28 LE CARATTERISTICHE PRINCIPALI DI JAVA – USO DELLA MEMORIA E MULTI-THREADING ................................................................................................................................30 MECCANISMO DI CARICAMENTO DELLE CLASSI DA PARTE DELLA...
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