Protocole

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Fiche veillée du samedi 07/11/09

La Soirée de l’Etrange !

Nom du jeu : La Soirée de l’Etrange

Type de jeu : Extérieur (autour du feu) actif/passif

Nombres de participants : Indéterminé,en sizaines

Durée de jeu : 3h +/-

Le but du jeu : Essayez de faire gagner sa sizaine pour avoir une histoire qui fait peur avant d’aller dormir ainsi que l’opportunité de ne pas devoir faire lavaisselle (car il y a que 5 repas !)

Lieu : Autour du feu, à Gedinne 

Matériel :

• Feuilles de papier
• Bic
• Radio + musique
• Chansonnier
• Jeu Loup-Garou (Adriane)Mise en situation :

Bienvenue à la Soirée de l’Etrange ! Ce soir nous allons vous présenter toutes les créatures qui apparaissaient au Moyen-Âge et contre qui les sorciers devaient lutter. Nousverrons entre autres les loups-garous, les monstres, et une maison hantée !!!! En sizaines, essayez de marquer le plus de points lors des jeux-concours afin d’avoir la chance de ne pas devoir faire lavaisselle lors de ce mini-camp ne pays moyenâgeux !

Introduction au jeu :

Voir fiche Akéla et Hahti

Déroulement :

Autour du feu, nous allons diviser les loups en sizaines, tandis que Akélaet Hathi, aidés du staff, des pios et de Okapi, vont présenter l’émission télévisée. Celle-ci sera divisée en trois :

• des reportages par les anims, passif pour les loups

• desjeux-concours où les loups seront actifs et essayeront de gagner des points

• des pubs : nous chanterons durant ces moments-là

Activités dans l’ordre chronologique (sous réserve de changementsmineures) :

1. Partie générale et mise en situation : maison hantée ! (un animateur dira qu’il n’a pas peur et ira dedans, il ira prévenir les autres qui iront dedans et y resteront pour faire peur.Un anim restera avec les loups dehors, puis leurs dira d’aller à l’intérieur où il fera tout noir, et où nous ferons un peu peur aux loups, ce sera la maison hantée de Gedinne !)

2. Partie...
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