Ddissertation
Des choses tragiques et dramatiques s’y produisent aussi. Si quelqu’un le voulait, on pourrait utiliser ce cadre pour une bonne vieille partie à l’ancienne où les aventuriers et les mages font de la chasse au monstre, ou l’on pourrait imaginer une saga concernant les vampires dans les rues sombres d’Ankh-Morpork. Il n’y a aucune raison de le faire, mais qui peut vous en empêcher ?
Mais allez savoir pourquoi, les mondes plats juchés sur le dos d’une tortue géante conduisent toujours à la comédie…
Devenir un aventurier sur le Disque-
Monde
Vous êtes né sur le Disque-Monde ? Félicitations.
Bon. Que savez-vous vraiment ?
Les communications de masse sur le Disque et les voyages rapides sont hasardeux au mieux. Un fermier des Plaines de Sto – ou un petit noble, pour ce que cela change – peut ne pas connaître grand chose du monde au-delà de quelques kilomètres. Il a probablement entendu parler d’une grande cité appelée Ankh-Morpork et tentera de s’y rendre dès que la moisson sera rentrée et que quelques piastres seront tombées dans sa poche. Mais il est peu probable qu’il dispose d’une carte de la ville ou d’un guide des restaurants bon marché, des logements propres et sains, et des boutiques d’aventuriers (en fait, si, il peut. De très bons ouvrages ont été écrits sur le sujet). Tout au plus quelqu’un peut-il savoir que l’on servait une excellente bière du côté du
Marsouin Agité, il y a à peu près trente ans. Cela introduira notre brave héros aux délices d’Ankh-
Morpork et aux rixes de taverne.
Un natif de la cité n’est pas nécessairement mieux informé. Il saura sans doute comment se comporter en rue et sera un ami précieux pour notre fermier, mais il ne connaîtra pas chaque venelle et chaque porte de derrière. En fait, personne ne connaît toutes les petites rues d’Ankh-Morpork. Elles