Rapport algo prog

832 mots 4 pages
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RAPPORT DE PROJET

DUT Informatique 1A : ALGORITHMIQUE-PROGRAMMATION

LA COURSE DES TORTUES

Présentation du projet :

Il s’agit d’un jeu de société sur plateau :
La Course des Tortues. Ce jeu est joué sur un plateau de 10 cases avec comme première case le départ et comme dernière l’arrivée.
On joue avec des tortues de couleur, chaque joueur se voit attribué une tortue en début de partie et son but est d’emmener sa tortue jusqu’à l’arrivée devant les autres joueurs.
Il y a 5 tortues de couleurs différentes (vert, jaune, bleu, rouge, violet). On déplace les tortues grâce à des cartes de différentes valeurs. Chaque joueur a une main de 5 cartes.
Toutes les tortues, même celles qui ne sont affectées à aucun joueur sont mises en jeu.
Le jeu comporte 72 cartes de la couleur des tortues plus une couleur spéciale correspondant à la dernière tortue. Il y a 3 valeurs de cartes : +1, +2 et -1. Pour chaque couleur on a :
– 5 cartes +2
– 5 cartes +1
– 2 cartes -1
Les joueurs jouent une carte par tour et utilise la pioche de façon à toujours avoir 5 cartes en main.
Chaque joueur joue une carte à son tour et effectue le mouvement que lui indique la carte sur la tortues elle aussi indiquée. Une autre spécificité de ce jeu est que les tortues partent superposées et qu’une tortue qui avance emporte toutes celles qui sont sur son dos. Lorsqu’une tortue arrive sur une case occupée, elle est placée sur le dos de la tortue qui était déjà sur la case.
Le jeu s’arrête lorsqu’une tortue arrive ou dépasse la case d’arrivée. Le joueur possédant la tortue la plus proche de l’arrivée a gagné. En cas d’égalité, c’est la tortue la plus en dessous qui gagne.

Le projet est réalisé en langage C dans un délai de 2 mois. Le programme doit permettre de d’afficher, à chaque tours, l’avancement des joueurs et de leurs tortues en restituant les paramètres tels que la tortues du joueur, la position des tortues et la main du joueur.

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