Call of duty, multijoueur

256 mots 2 pages
Jusqu'à 18 joueurs peuvent jouer une partie selon sept modes de jeu (à partir du patch 1.4) :
Deathmatch : le gagnant est celui ayant accompli le plus de frags à la fin du temps imparti.
Deathmatch en équipe : l'équipe gagnante est soit la première à atteindre la limite de points choisie par le créateur de la salle, soit celle ayant accompli le plus de frags à la fin du temps imparti.
Search and destroy : une équipe doit protéger des objectifs précis tandis que l'autre doit tout faire pour les détruire. Les parties se jouent en un nombre illimité de manches (illimité de chaque côté).
Derrière les lignes ennemies : une petite équipe de soldats alliés est encerclée et surpassée en nombre. Les joueurs alliés gagnent des points en survivant et en tuant les soldats adverses. Un soldat de l'Axe tuant un soldat allié réapparaît en tant que soldat allié.
Extraction : ce mode chronométré par équipe est composé de plusieurs manches ; une équipe doit récupérer d'importants documents chez l'ennemi et les ramener dans leur zone de sécurité ; l'autre doit repousser l'ennemi jusqu'à la fin du temps imparti. L'équipe ayant le plus de points à la fin des manches l'emporte.
Q.G. (à partir du patch 1.2) : le but est d'accumuler des points en défendant les QG neutres ou en détruisant ceux de l'ennemi. La première équipe atteignant ? points l'emporte.
CTF : le but est de ramener le drapeau de l'équipe adverse dans son camp.
Seize cartes (maps) officielles sont disponibles (dont certaines ajoutées au fil des

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