Cours flash niveau 1

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NIVEAU 1

Table des matières
Introduction à Flash ................................................................................................... ................................. 1

À quoi sert Flash? ..................................................................................................................................................... 1 Les avantagesde Flash ............................................................................................................................................. 1 Démarrer Flash ............................................................................................................................................................ 3 La page dedémarrage............................................................................................................................................... 3 Présentation des fenêtres et des panneaux ................................................................................................................. 4 Les principes de base................................................................................................................................................... 7 Quelques définitions utiles ........................................................................................................................................ 7 Créer et enregistrer un document Flash .................................................................................................................... 9 Ouvrir un fichier existant.......................................................................................................................................... 9 Créer un nouveau fichier........................................................................................................................................... 9 Enregistrer un fichier................................................................................................................................................ 9 Publier un fichier ...................................................................................................................................................... 9 Utilisationd’images.................................................................................................................................................... 10 Importer une image ................................................................................................................................................. 10 Tracer le bitmap ...................................................................................................................................................... 10 Créer dessymboles..................................................................................................................................................... 11 Instances et images-clés ............................................................................................................................................. 13 Utilisation des outils................................................................................................................................................... 14 L’outil Polygone...................................................................................................................................................... 14 L’outilRemplissage................................................................................................................................................. 14 L’outil Transformer le remplissage......................................................................................................................... 14 Créer des interpolations ............................................................................................................................................ 15 L’interpolation de...
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